初始送的,弹夹容量25发,威力一般,弹道没有其它同类游戏中稳定,很跳,射速较快达73,射程25,除此之外没有任何出彩的地方,甚至不可改造,是可以首先考虑放弃的武器
冲锋枪篇:
MP5A3:
初始送的,弹夹容量25发,威力一般,弹道没有其它同类游戏中稳定,很跳,射速较快达73,射程25,除此之外没有任何出彩的地方,甚至不可改造,是可以首先考虑放弃的武器。
P90:
热门武器,买来后需再花3000GP改造为可装配配件模式,弹夹容量50发,弹道稳定,射速快(72),容易上手,改造方面,准镜和激光不加复述,枪管的选择方面:高斯是增加射速的,高级消声器的作用是在游戏中安上消声器无视消声器的射程惩罚,不过威力的-1点伤害惩罚还是存在的;扳机方面:一个是减少射击后准心恢复时间的,但是按住鼠标连射子弹会飘得更厉害一点,另一个是更加控制连射弹道的,相反,准心恢复要慢得多。衍生枪械有最近活动送的虎啸,弹容量达到55发,以及相当精准的弹道受到喜爱。
Bizon PP19:
国服初期的热门枪械,现在使用的人有所减少。该枪最大的特点是弹容量有64发,威力31,射程上中规中矩,是除了波波沙外弹容量最多的,除了射速稍慢,弹道稍跳,无明显缺点,由于高弹容量及31的威力,以及稍慢的射速,不慢的弹夹更换速度,大大的提高了战场的生存几率,我想因为换弹夹而挂掉的事情,大家都印象深刻吧。
MP5K PDW:
常常被新手忽视的尖兵利器,这把枪没有数据上那样不堪。同样与P90一样,需要另花3000GP进行改造,虽然目前提供的改造配件较少,但是改造后效果奇佳,扳机改造后,连射带来的后座力不再是上下跳,而是改变成了横扫,玩过射击游戏的玩家,不用我仔细描述也知道这样的奇效是什么吧?该枪其实有出色的稳定性和弹道,以及接近UZI的爆发性射速,不是缺点的缺点就是子弹威力小,弹容量一般,以及射程只有20。
UZI:
着名的乌兹冲锋枪,这把枪说实话属于小众枪械,数据上没有任何出彩的地方,但是大多数人都小看它了,82的射速爆发不是摆设的花瓶,该枪最最大的特点就是射速,虽然25发的弹容量一下就消耗光了,但是能达到3步之内扫射几乎秒杀的恐怖效果,但是缺点也足够明显,由于弹道不稳定的问题,不要指望它中距离也有优秀的杀伤力,同样弹容量也是一大硬伤,总体来说和我下面将要提到的一把枪属于同样极端型枪械。
REMINGTON870:
雷明顿870,目前国服提供的唯一一把散弹枪,A点才能购买得到。该枪的特点是3步之内完美秒杀,3步之外5步之内严重重伤,弹夹7发,充沛的备弹量,以及雷鸣般震慑人心的枪鸣声,不过该枪确实极端,如果首发没有命中以及同时正对2名以上敌人,死的一定是自己,中远距离上完全对敌人构不成任何有效伤害,在中距离甚至于可以被敌人轻松的挪着小碎步用手枪点死 -_-||。所以使用该枪一经要有良好的战术意识,及足够的冷静和耐心。
PPsh41:
着名的苏产波波沙冲锋枪,A点玩家热捧的枪械,弹容量达到惊人的71发,还有35点不俗的威力,及具有爆发力的射速,不过就缺点而言也是同样明显:射程很短,准度严重不足,弹道虽不稳定但还算密集,所以该枪的特点是用你那71发的弹容量把敌人爽快的扫倒吧,不用去考虑用它点射,另外该枪也不具备安装消声器的资格,适合战场穿插,一击脱离,是种令敌人头疼的武器。
AK74U:
AK47的迷你版,也是A点枪械,有直追步枪的36点威力和30点射程,还有相当不错的机动性,及略大于AK47步枪的射速,但是就实战性能方面讲,新手非常不易上手,对于玩惯了侦查兵冲锋枪扫射的玩家来说也相当的憋屈,因为它就是把迷你步枪,所以最适合的操作是点射和泼水式射击,未到近距离,不要轻易扫射,否则子弹都飞到敌人边上去了。
UMP45:
GP枪,为什么我最后讲,因为它具有和AK74U相似的性能,就对比而言,除了稳定性和射速优于AK74U以外其它属性在未改之前都略低于AK74U。但是该枪改造前和改造后性能完全两样,这点要注意,还有改造的不同所造成的趋向也会不同, 其中枪管的选择就是如此,到底是追求弹道的稳定和标准的弹容量,从而牺牲珍贵的3点杀伤力,还是保持34点杀伤力,放弃更多的容弹量,提高远程的效果就看你自己喜欢如何改了,其中改造后的射程和稳定性是远超AK74U的,这点毋庸置疑。
步枪篇:
G36:
新手赠送的枪械,就性能而言,相当的中庸,不可改造,其性能的亮点是射程和准度,弹道也较好掌握。
M16A2:
曾今被某些人吹捧为新手必备枪械,但就本人实战而言,该枪受众较少,属性较G36而言不相上下,改造配件更是少得可怜,几乎无改造的必要,中距离上,弹道相当的稳准甚至于诡异,可按右键进行再次降射速瞄准以获得最大精准和稳定,爆头率相当的高,不过该枪近战劣势尤其明显,32的威力加55射速的组合占不到任何便宜,非常令人诟病。
M4A1:
普及率最高的枪械,改造配件也很丰富,射击前3发很准确,之后就弹跳严重了,开镜后准确度更佳,不过射速会略降,该枪非常容易上手,弹道也很好控制,比较推荐的改造方式是:激光器II,高斯II枪管,1.5X准镜,瞄准射击改善装置,椎握把,枪托(没得选)。激光器其实装没装,也没多大关系,毕竟步兵近战遭遇的几率要大得多,装1.5X准镜的作用是开镜更快以及视野面积更大让中距离上替代盲射提高命中,高斯II的枪管没得说是为了把射速达到冲锋枪的最低标准,以35的威力在近距离遭遇中抢得一线生机,握把的瞄准射击助手很少人装,因为没属性,其实它和椎握把的区别是,瞄准射击助手是在开镜的状态下最大限度提高了命中减少了枪跳,而椎握把是整体增加了一点稳定性,喜欢开镜射击的建议装瞄准射击助手。
AK47:
同样是普及率最高的枪械,由于TX性能数据的调整,该枪在点射上,弹道很不稳定,所以中距离爆头并不理想,一般采用改造钢丝强化枪管来进一步提高AK的威力,以达到能够在打到敌人胸腹部的位置上3-4枪解决战斗的目的,貌似也有像M16A2一样按右键进行进一步瞄准射击的性能,虽然射速不怎么样,但是威力足够在近战上不输下风了。
AK74M:
要至少达到下士一护兵才能购买,这把枪实在不推荐新手购买,因为太难上手了,虽然数据上比AK稳定,实际上,枪口上跳还是很严重的,就像一条难以驾驭的野马 ^ ^,新手使用肯定会很打击自己的自信心,AK74M最大的特点是准心很准,第一枪还是很准的,加上威力有37,射速大于AK47,近战合理扫射会有不错的战果,中距离点射要很有经验才行,其中蹲射可以最大的抑制枪口上跳的问题,改造方面主要在枪管的选择上有点争议,有人说用专业射手,有说钢丝强化,两种我都试过,不过我个人还是比较推荐钢丝强化,虽然专业射手没有减属性且增加了准度和射速,不过优势并不明显,AK74M已经很准了,增加射速更加会增加枪口控制的难度,不如把威力加到40,从而提升单次单发的有效伤害。
STEYR AUG-A1:
A点枪械,使用性能上和M4A1性能相差无几,相比M4A1在性能上的显着表现是准心小准度高,以及射程较高,不过射速和连射的弹道稳定就略低了。
IMI TRA-21:
同样是A点枪械,该枪的最大特点是射速比较快,本来是有提供改造的,但是目前国服的没有任何配件,目前表现比较鸡肋,连射时候,弹道飘感严重,感觉有点不伦不类,几乎无人购买,使用者都是活动赠予的。
FA-MAS F1:
又是一把小众枪械 ^ ^,优点和缺点同样明显,达到80的射速,称之为步兵的“乌兹”也不为过,和乌兹相比,机动性略差,但是伤害力有32,准度上也优于乌兹,中距离也可以完美点射了,射程比M16A2的42点可是多4点的,喜欢穿插突袭,阴人守点的步兵玩家可以选它了,因为近距离碰上侦查兵也可以不吃射速和威力的亏,缺点就是弹夹容量和备弹量太少了,还有就是高速连射带来的弹道难以控制,所以中距离扫射简直是浪费弹药的自杀行为,25发弹容量不足以提供持续火力来压制你的对手,所以请把你的对手放近来打。
狙击枪篇:
M24:
新手送枪,貌似本应该也有改造配件,威力较小,但是准度还不错,机动性要高于目前其他狙击步枪,可以用来检漏^ ^。
TPG1:
A点枪,目前最强狙击步枪,狠、准、强,缺点是太重造成的机动下降以及开镜较慢,适合蹲守,国服没有提供任何改造配件,韩服的提供了改造配件,可以将伤害提高到100以上,是把打到脚趾头都会挂掉的恐怖存在,任何防弹衣在它面前纸都不如。
Galil Sniper:
目前最不受重视的连狙,威力比M24还要小,射程短,笨重,唯一还过得去的是有20发的弹夹和换弹夹速度快,但是也有人用它冲到战士的中距离去打出ACE,╮(╯_╰)╭ 没有一无是处的武器,只有不懂得使用它们的人。
SV98:
最热门和易上手的狙击,未改前威力95,刚好到生死线,如果穿着厚防弹衣,没有命要害都有可能让你的对手活下来,还有没有改过的SV98准镜很不好用,稳定性也差,远距离很可能子弹飘飞,改造方面,目前提供的配件没得选择,除了扳机,一改到底,扳机一般没有多少人选速射扳机,也没必要,尽量最求稳准吧,改造后威力上了100,能够基本秒杀,除非你打到的是脚,远程也更准了,开镜先稳定0.2秒左右,或者采取蹲射以达到最大弹道稳定。
MSG90A1:
介于连狙和SV98之间,相对于SV98,有连射上的优势,在一些地图上有很好的战术压制作用,改装一般推荐的方法是,钢丝强化枪管、快速准镜、驱动方式改造/更换弹夹扳机、快速握把、特种部队样式枪托,改钢丝强化的作用自然是最大化伤害,不用精密准镜的理由是最大化该枪的特点:快,款且MSG90A1开一级准镜要比二级准镜容易控制得多,也能很准,扳机用驱动方式改造时为了改善该枪的枪口后座力为容易控制的向上,中距离瞄腹部2枪连点可以完美解决一个对手,不用压枪,也可以考虑用增加到20发弹容量的扳机来解决供弹问题,快速握把增加开镜射击的速度,特种部队样式枪托可以将MSG90A1的准度完美的推到100点增加远距离的射击精度,这样改造的特点是即使近距离遭遇上敌人,只要足够冷静,依然可以从容不迫的笑到最后。
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