坂垣:新作风格是以前从未尝试过的

互联网 | 编辑: 2010-04-02 10:16:00转载 返回原文

板垣伴信成立Valhalla Studio工作室后宣布了新作的开发,1UP记者想进一步了解一些作品情报,于是最近通过email与“硫酸脸”进行了沟通,其中的谈话内容有很多体现了这位日本游戏人的鲜明个性。让我们一起来看看(这里仅摘选部分)。

板垣伴信成立Valhalla Studio工作室后宣布了新作的开发,1UP记者想进一步了解一些作品情报,于是最近通过email与“硫酸脸”进行了沟通,其中的谈话内容有很多体现了这位日本游戏人的鲜明个性。让我们一起来看看(这里仅摘选部分)。

1UP:你认为现在的Valhalla是做一部游戏好还是分成几个小组做多部游戏好?

板垣伴信:我们现在将主要精力放在一部游戏作品上,作为一个只有50余名成员的工作室,虽然现在正在全世界范围内选拔员工,但是将全体集中在一部作品上会更有效率。Valhalla现在也面临扩大重组的问题,长远来说一个公司是应该做多部作品的,我们也在这样准备。

1UP:那么你是怎样看待目前的Valhalla和以前的Team Ninja之间的区别的?

板垣伴信:我所能说的就是这次的作品风格将会是以前我从来没有从尝试过的。

1UP:你尝试过将《忍龙》系列做些触摸屏版本的吗?比如iPhone版的?

板垣伴信:我对那游戏感到遗憾,就像之前所说的,触摸屏版本的想法从DS宣布的时候就有了,但是由于种种原因一直拖延(言下之意是没有iPhone版了)。

1UP:你们着手新游戏多长时间了?

板垣伴信:我不介意给你们一个暗示,现在至少有1000个酒瓶子被用掉,相机拍摄的照片有100万张,在模型中用到的车辆高达2000部。

1UP:什么时候能听到关于新作更详细的信息?

板垣伴信:不久之后我就会宣布一些情报。

1UP:一些日本厂商认为假如使用女性角色来担当主角或者让他们占据更大的成分会搞砸一部作品,你呢?你认为在游戏中用女角色会让游戏成功吗?

板垣伴信:人类的一半是女性。

1UP:你认为在日常生活中哪些东西对你保持状态更重要?香烟、咖啡、酒还是赌博?

板垣伴信:这已经非常明显了,我不可能离开所有的这些东西来成功制作一部游戏。

返回原文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑