坂垣:新作风格是以前从未尝试过的

互联网 | 编辑: 2010-04-02 10:16:00转载 一键看全文

板垣伴信成立Valhalla Studio工作室后宣布了新作的开发,1UP记者想进一步了解一些作品情报,于是最近通过email与“硫酸脸”进行了沟通,其中的谈话内容有很多体现了这位日本游戏人的鲜明个性。让我们一起来看看(这里仅摘选部分)。

板垣伴信成立Valhalla Studio工作室后宣布了新作的开发,1UP记者想进一步了解一些作品情报,于是最近通过email与“硫酸脸”进行了沟通,其中的谈话内容有很多体现了这位日本游戏人的鲜明个性。让我们一起来看看(这里仅摘选部分)。

1UP:你认为现在的Valhalla是做一部游戏好还是分成几个小组做多部游戏好?

板垣伴信:我们现在将主要精力放在一部游戏作品上,作为一个只有50余名成员的工作室,虽然现在正在全世界范围内选拔员工,但是将全体集中在一部作品上会更有效率。Valhalla现在也面临扩大重组的问题,长远来说一个公司是应该做多部作品的,我们也在这样准备。

1UP:那么你是怎样看待目前的Valhalla和以前的Team Ninja之间的区别的?

板垣伴信:我所能说的就是这次的作品风格将会是以前我从来没有从尝试过的。

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