网游的山寨文化:玩的不是超越是模仿

互联网 | 编辑: 2010-04-19 15:53:26 一键看全文

所谓好游戏,是时光雕琢而成的。《泡泡堂》这只兔子现在又开放了7周年版本,试试就知道为什么《QQ堂》都赢它不过。自然是一种真实,所以游戏需自然。《跑跑卡丁车》到了这份上,也许唯一能和它比速度的兔子,就是同一家族的《泡泡斗士》。混搭是一种风格,潮流却需要突破。不

很久以前,兔子因中途睡觉而输掉了与乌龟的跑步比赛——这是大多数人皆知的龟兔赛跑的第一个版本,也是从那时候起,我们知道坚持和勤奋是可以成功。而在网游业,坚持与勤奋未必能成功,龟兔赛跑的故事得到重新的诠释,兔子家族把乌龟家族甩在了后头。而他们开创的游戏模式,从不曾被超越。这就是今天要说的网游10年里龟兔赛跑的故事。

龟兔赛跑之7年马拉松

自从上次兔子跑步输给乌龟后,再一次挑起比赛,这一次兔子家族派出兔子界的兔花参加马拉松比赛。尽管兔花在路上抹粉施脂,跑起来慢悠悠,但是兔花实在是太美了,在场的男男女女全被吸引,为其倾倒,连乌龟的男友也不例外。最后,那只比赛的乌龟两眼翻白,四腿一蹬,昏死过去。

泡泡堂与相似品

在网游业里找个范例,那就是领跑休闲游戏7年的《泡泡堂》了。韩国人从红白机上拿走了“炸弹人”模式,随后对其进行了大手术,将它从FC时代的简陋变成了网络时代华丽丽的萌,游戏从最初的自由模式到猎场地图,再到怪物史莱姆对战模式、竞技赛模式、激战模式的演变,一步步创立了从炸弹模式演变而成的泡泡模式。后来,尽管有了一批更会化妆的《QQ堂》、CS版本的泡泡堂《SOS》、踢鞋固化版本的《PP熊》,但所有这类似的游戏都没有能超越《泡泡堂》。想要证据?《QQ堂》自持QQ平台用户众多而未能压过《泡泡堂》,至于《SOS》与《PP熊》,他们已经翻白眼了。

这个故事告诉我们:所谓好游戏,是时光雕琢而成的。《泡泡堂》这只兔子现在又开放了7周年版本,试试就知道为什么《QQ堂》都赢它不过。

龟兔赛跑之乌龟学步

乌龟家族不服,邀请兔子家族再比一次。在第二次比赛中,尽管双方都派出家族中最快的选手,但乌龟表现反常,他站起来模仿兔子的跑步模式。比赛结束后,乌龟告诉他的死党,教练说专家发现四只腿始终跑不赢两只腿,所以要模仿兔子跑步的方式。

跑跑卡丁车与相似品

网游业中《跑跑卡丁车》亦是竞速类休闲网游开创者,有人说它模仿了FC游戏《马里奥赛车》,但其丰富的竞技模式却一路领跑,比如板车模式、竞技场、RP赛、车队赛、挑战赛、夺旗赛……而后来出现的其他休闲竞速游戏,只能说是山寨再山寨的版本了。比如《QQ飞车》、《UU赛艇》这两款模仿最像的产品。前者模式模仿完善,但操作手感不够好;至于后者,看似是水上竞技,实则是同样的对战模式。

这个故事告诉我们:自然是一种真实,所以游戏需自然。《跑跑卡丁车》到了这份上,也许唯一能和它比速度的兔子,就是同一家族的《泡泡斗士》。

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