明明白白买硬件
现在玩家们谈论最多的硬件就算是显卡了,不仅由于显卡直接影响着游戏效果,而且显卡的技术更新换代速度也是所有硬件中最快的。
想必不少玩家在攒机或购买显卡之前都会上网查询显卡的相关信息,但遗憾的是,目前网上关于显卡选购的文章虽然不少,但在介绍参数时,大量的专业术语常让不少玩家头疼。
为了更方便的读懂显卡参数,为了拥有辨别显卡优劣的能力,为了成为一个知其然并知其所以然的DIYer,接下来笔者就为大家针对显卡的几个主要参数做一次详细的介绍,希望能对准备攒机的玩家有所帮助。
对于显卡而言最重要的是什么?那一定是非显示核心莫属,那么到底如何辨别显示核心的性能高低呢?下一页笔者就将为大家揭晓答案。
频率——越高越好
相信大多数玩家买显卡之前最关心的就是显卡采用的何种核心,而在核心的大量技术参数中,核心频率和流处理器个数更是重中之重。
随着NVIDIA的GPU和ATI的VPU显示核心概念的普及,显卡核心的地位大有和CPU平起平坐之势,而显卡超频也逐渐成了玩家热衷的话题。
超频后的9800GTX在游戏中的表现明显提高
虽然由于显卡流处理概念的出现,显卡核心频率对其性能的影响已经大不如从前了,但提升核心频率仍然是简单有效增强显卡性能的手段之一。
显卡超频软件
但频率高性能强这一标准仅适用于相同核心的显卡,如果显卡使用了不同系列,甚至不同品牌的核心,这一规律就不再成立了。
厂商也是争相推出超频版显卡
显卡超频不仅吸引了大量希望获得免费性能提升的玩家,不少厂商也不失时机的推出原厂超频版显卡,可见显卡超频的强大魅力。
流处理器——显卡里的工厂
如果玩家经常关注硬件资讯,应该经常看到在介绍显卡时会提到某显卡拥有XX个流处理,那么这个流处理器到底是什么?它对显卡的性能有什么影响呢?
早在DX9之前的时期,显卡内就有顶点渲染管线和像素渲染管线的概念,其中顶点渲染管线负责3D模型的基础构建,而像素渲染管线则是对3D模型作进一步加工,比如色彩的填充的和材质的应用,我们可以把顶点处理管线比喻为建造“大楼”的钢筋骨架结构,而像素渲染管线则是为“大楼”浇灌水泥并进行装修。
ATI显卡核心架构
在当时渲染管线已经成了衡量显卡性能的标准,但随着3D应用的负责化程度不断增加,由于渲染管线工作时会造成一定的资源浪费,因此从DX10开始,显卡将顶点渲染管线和像素渲染管线合并成流处理器,同时兼顾所有的渲染工作。
对于拥有相同核心的显卡来说,显然流处理器越多显卡性能越强,对于板载不同显示核心的显卡来说,就不能仅用流处理器个数来衡量显卡的性能了,尤其是NVIDIA和ATI显卡之间流处理器的个数更不能相比。
NVIDIA显卡核心架构
NVIDIA显卡中的流处理器英文名是Stream Processing,而ATI显卡的流处理器英文其实是Stream Processing Units,也就是流处理器单元。在ATI的显示核心架构中,1个流处理器中包含5个Stream Processing Units流处理单元,因此从参数我们不难发现,显卡参数中ATI显卡的流处理器数量虽然明显高于NVIDIA显卡,但其实两者的性能相差无几。
显存——参数复杂从头说
在电脑中的所有硬件中显卡的发展可以说是最快的,几乎每半年我们就会看到一系列新显卡问世,随着技术的高速发展,显卡都快变成“电脑中的电脑”了,不仅强大的显示核心开始抢夺CPU的工作,显存容量和速度更是与日俱增。
显存容量越大可以存数的数据也就越多,也就能应付更复杂的任务,但对于显卡来说,并不是显存容量大就一定好,对于一些低端显卡来说,由于核心本身处理能力有限,因此一味的增加显存没有任何意义。
目前电脑内存还停留在DDR3时期,而显卡上的显存已经进入了GDDR5时代,DDR3内存如论如何超频都是无法达到3000MHz频率的,但DDR5显存的起步频率就是3000MHz,可想而知GDDR5显存无可比拟的优势。
由于现在3D软件,尤其是游戏需要显卡处理大量的数据,而显存就是处理这些数据的临时区域,显存频率越快,显示核心从中调用数据的效率也就越高,从而显卡性能就将有提升。
除了对显示核心超频,超频显存也成了玩家们增强显卡性能的方法之一。
显存的另一个关键性参数就是显存位宽,显存位宽就是显存在一个时钟周期内所能传输数据的位数,这个数值越大则代表核心和显存之间可同时传输的数据越多。目前大多数显卡都能达到最高的显存位宽512bit。
而带宽是指显示核心和显存之间的数据传输速率,带宽=显存频率X显存位宽/8,从公式中我们不难发现,提升显存频率可以有效提升显存带宽从而增强显卡性能,这就是对显存超频的意义所在。
供电——超频玩家最关注
在供电方面,显卡的供电设计相比主板来说简单的多,我们完全可以通过电感的个数来识别显示核心的供电相数。
通常情况下,显示核心的供电电路都集成在核心附近,我们可以通过简单的计算电感个数得知显示核心使用的几相供电,供电相数越多则表示显示核心获得的电流越稳定,而且多相供电还能有效分散供电电路的发热量,最重要的是多相供电可以有效提升核心的超频能力。
显卡至少会为显存设置至少一相供电,对于显存供电也很好区分,一般显存供电距离显存芯片较近,而且电感数量并不多,有几个电感就是几相供电。
散热——不同情况不同对待
说起显卡超频,我们不得不谈到散热。有超频经验的玩家都知道,提升显卡核心甚至显存频率的同时必然会带来发热量的增加,如果没有完善的散热系统,将严重影响系统的稳定,甚至造成硬件损坏。
那么有没有必要更换显卡原装散热器呢?这就要根据不同情况不同对待了。
首先如果玩家不超频的话,目前显卡的原装散热器完全能保证稳定的需要。
而对于超频玩家来说,有些中低端显卡的散热器设计并不好,因此我们完全可以购买更强大的显卡散热器更换,已获得更好的散热效果。
但对于HD5770、HD5870等中高端显卡来说,公版显卡本身已经拥有了不错的散热设计,这种封闭式散热器以及离心式风扇的设计既可以带走显卡表面温度,而且也不会对机箱内部散热环境造成什么影响,如果玩家不是裸平台使用的话,这种散热器已经完全可以满足超频的需要。
而开放式散热器的虽然效果更好,但这种散热器装在机箱内会扰乱机箱内部风道环境,反而影响的散热效果,因此如果玩家使用裸平台,那么开放式显卡散热器将是不错的选择。
公版稳定还是非公版性能强
玩家选购显卡时经常会面临公版和非公版两种选择,所谓公版就是NVIDIA和ATI这类芯片级厂商在发布新的显示核心时所发布的官方建议显卡设计方案,而非公版就是各个显卡制造商基于公版设计修改后的方案。
理论上说非公版显卡本可以做的更好,而实际上,公版显卡比不少非公版显卡更强,原因就是有些显卡厂商制造非公版显卡的目的并不是提高显卡性能,而是为了降低成本,因此很可能会在显卡用料、设计等方面缩水。
而有些高端厂商的非公版显卡性能却着实强悍,比如华硕的非公版GTX295显卡,其性能就明显高于NVIDIA公版GTX295显卡。
识别公版和非公版显卡最简单的方法之一就是看显卡散热器,如果显卡散热器与公版设计不同,那么这块显卡更定使用了非公版方案。
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