游戏开发更简单 NVIDIA发布VS新插件

互联网 | 编辑: 李涛 2010-04-21 00:00:00转载-投稿
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4月12日-14日,美国内华达州拉斯维加斯,Visual Studio展会——NVIDIA®(英伟达™)公司即将为广大微软Visual Studio用户发布具备诸多新特性的Parallel Nsight™全新公测版,这些开发人员正在利用图形处理器(GPU)来开展通用编程工作。

Parallel Nsight是一款功能强大的插件,它让这些微软Visual Studio程序员能够在同一个开发环境中兼顾GPU(图形处理器)与CPU。

即将上市的GeForce®(精视™)和Tesla™产品基于Fermi架构而设计,这一全新版本软件中新增了对这两种产品中全新特性的支持。

公测版新增的重要特性集中在Parallel Nsight的3项关键技术上,其中包括:

Nsight调试器:
支持NVIDIA®(英伟达™)Fermi架构,以便调试CUDA C语言源代码。
改善了并行调试可视化功能,以便调试DirectX 10 HLSL。

Nsight分析器:
OpenCL 1.0调用追踪可视化功能与时间轴上的CPU+GPU事件相关联。
DirectX 11 API调用的时间轴可视化。
支持Fermi硬件计数器的CUDA Profiler。

Nsight图形检查器:
DirectX11帧调试。
DirectX11帧分析(Frame Profiling),带有Per-draw调用瓶颈检测功能。
完全支持Tesla(即将上市的Fermi)的像素史(Pixel History)。

凭借这些新增的特性,Parallel Nsight使计算与图形应用双方面的GPU(图形处理器)编程工作在微软Visual Studio惬意的工作流程中能够变得简单且易于上手。
Parallel Nsight支持Windows 7以及Windows Vista操作系统,可完全融入到微软Visual Studio(2008 SP1标准版或更新版本)当中。支持DirectX 11的Parallel Nsight Beta 2版本预计将在一个月之内问世,首批正式版本预计将于6月份上市。一经最终发布,NVIDIA®(英伟达™)Parallel Nsight标准版和专业版即可与广大用户见面。

一探究竟:开发人员可于4月12日至14日期间在拉斯维加斯Visual Studio展会的NVIDIA®(英伟达™)展台上亲自注册,亦可登陆http://www.nvidia.com/nsight网站以获得这一测试版软件。

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