《轩辕剑》系列拾遗

互联网 | 编辑: 2010-04-26 11:34:45转载 一键看全文

每个时代都会有属于这个时代的经典,为一代人留下烙印。对于成长于互联网蓬勃初兴年代的我们,游戏则是最为鲜明的烙印。在记忆里,总有那么几款游戏像是回忆深处埋藏着的珍珠,每每拂拭,每每放光。而轩辕剑系列毫无疑问是其中的一颗。

对于《山海经》的借鉴到了《一剑凌云山海情》中达到了顶峰,穷极先民想象力的诸多古灵精怪更是跃入轩辕剑的世界中。这让整部《一剑凌云山海情》充满了梦幻迷离的气息,遍身毛发的毛民国,形如侏儒的周饶国,一臂三目的奇肱国……仿佛一本活动的《山海经》,让玩家在意蕴悠长的剧情之外,体验到了周游异国的独特经历。

奇景

轩辕黄帝

这不能不归功于《山海经》荒诞不羁的想象力。

作为中国神话的源头,《山海经》并不像其他文明中诉说创世传说的经典那样具有宗教威信。恰恰相反,由于荒诞不经的内容,该书既不为正史所载,也不为诸子所传。就连司马迁写《史记》时也认为:“至《禹本纪》,《山海经》所有怪物,余不敢言之也。”对于讲求信史的史官而言,山海经更像是野叟曝言,稗闻异说,不足取信。然而对于游戏而言,《山海经》实为滋养想象力的土壤。

青史无尽——轩辕剑系列的戏说历史

历史不能仅由传说来铸造。仅仅以《山海经》绚烂的幻想来充实轩辕剑系列,仍然稍嫌轻薄。大宇编剧转而一改一二代无根无由的背景逐渐更为借重历史的外衣来诉说传奇。于是《轩辕剑》完成了它真正意义上的世界观构建。

“《轩辕剑外传-枫之舞》并不是描写枫叶飘落的美,而是指战场上万支旌旗飘扬所造成的场景。”DOMO的制作人蔡魔头如是说。

在外传《枫之舞》中,轩辕剑系列的故事第一次变得沉郁而充满历史厚重感。从聊斋式的狐说怪谈,到春秋战国列强争锋的历史年代,《轩辕剑》成功地完成了它的转型。在《枫之舞》中,各方历史人物纷至沓来,粉墨登场——从一代宗师墨子,到与之亦敌亦友的机关术创始人公输般;从纵横家鬼谷子,到他的弟子孙膑、庞涓;而主人公,虚构的墨门子弟辅子辙则成为一道引线,串起先秦百家争鸣的万相世态,历经磨难艰险,挫败试图控制九黎世界的阴谋家蜀桑子。

公输般

鬼谷子

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