在众多网络游戏中,似乎国产网游的命最苦,不但不玩游戏的人不予以好评,玩游戏的人似乎也没给过好评价。不过,一个不争的事实是:国产网络游戏产业一直逆市上涨,贡献不少GDP。不过,似乎这并不代表国产游戏质量就好了。
玩家:我们并不懂财报
其实,对于大多数玩家而言,判断一款游戏优劣只有一个理由:好玩与否?
显然,这一点在《梦幻西游》还是《魔兽世界》上都能体现。他们被玩家奉之为经典的原因很大程度上得力于创造了许多全新的玩法。而玩家们这5年来对这两款游戏的热情不减,编辑们相信,更加不会是看上了每年华丽丽的财报报表数据。
这两款游戏的生命力在于创造了全新的玩法:
对于网游而言,在模式上没有新的突破,这样的游戏根本就无法吸引玩家。而依靠大量的广告营销手段短时间聚财的手段也是不利于这个行业健康发展的。
与其花大量的心思做营销策略,找枪手写文,以各种牵强的理由去论证国产网游更懂玩家需求。倒不如沉下心来好好做一款游戏。
只有玩家最了解玩家的需求,我们也不可否认很多玩家对于游戏的设想过于理想化,所以才需要游戏策划人员的沟通实现。如果每个玩家都能从大局上理性地策划游戏,提出需求,那请问游戏策划为何不直接让玩家来做?
“中国高质的玩家都去玩魔兽世界了”当一个游戏专业从业人员能说出这样的话来时,真正才让人觉得悲凉,国产游戏是要真没救了吗?
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