首款DX11游戏《尘埃2》 AMD平台占优
◆ 首款DX11游戏《尘埃2》 AMD平台占优
《科林麦克雷-尘埃2》是首款基于DirectX 11 API设计的顶级3D游戏,相比以往的赛车游戏她加入了更多的物理效果,但是通过游戏DEMO我们了解到,该作品中的物理效果并不是基于显卡运算的PhysX而是通过处理器进行的Havok物理运算,因此如果游戏玩家要想看到最为逼真的物理效果的话,那么就绝对需要一款性能超强劲的处理器。
首款DirectX 11 APi的游戏确实拥有不俗的画面效果,其画面效果比起《极品飞车》系列领先了一个时代,不过游戏在硬件资源优化方面做得还是相当不错的,因此两套测试平台都获得了超过70帧的成绩,基于Phenom II X6 1090T处理器的LEO平台帧数稍高。
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