《尼尔》点评:如同缺乏高潮的安魂曲

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-05-12 16:11:16 一键看全文

游戏名称:NIER
  中文名称:尼尔
  游戏发行:Square Enix
  游戏制作:Cavia
  游戏语种:英文
  游戏类型:动作
  发行日期:2010年4月27日

《尼尔》这款作品充满创意灵感。它是一个角色扮演游戏,但是它还融入砍砍杀杀的剑技、俯视射击、横向卷轴游戏(如马力欧)、以及解谜的要素。这些要素的巧妙融合,可以给你五到六小时的快乐时光,让你提升实力,放倒看来极具威胁的头目。不过呢,到破台前的25~30个小时里面,你会沦落到公式化的行动,最后无聊到寝落~呼噜。在后面这段时间里,你不像是英雄,反到像是一位发型丑陋且外观愚蠢的跑腿小弟,为了那位病厌厌的女儿,得不断地走过漫长乏味的世界,重复做着没营养的鸟事。游戏明明收尾做的相当不错,拥有动人的发展,中间这一大段时间里面却是如此无趣,真是太不像话了。如果把新奇的开头和动人的结局给去掉,这个动作角色扮演游戏就像是出漫长枯燥、缺乏高潮演出的安魂弥撒曲。

如果《尼尔》的故事能引人入胜,那么缓慢的游戏节奏也无可厚非,但是游戏的前半段真的是乏善可陈。你的女儿Yonah感染上黑色病毒(the black scrawl),让她逐渐行将就木。你操纵的主角只有一个目标:拯救Yonah,不让她被疾病夺走生命。你会碰上一些迷人的剧情转折,揭开古世界的神秘面纱。但是,这些故事高潮的出现稍嫌晚了一点就是了。你操纵的主角是位单纯的父亲,沉默寡言,有些神秘,还是一位顾家的好男人。他有着三角脸和厚实的下巴,以及僵硬的发型-这大概是我今年看过最丑的人物模组。当然,好的主角不一定需要俊美的外貌(看看隔壁的战神…),问题是-我们这里的主角不仅无趣、缺乏魅力、没有特别的身世、没有心机、没有任何有趣的元素。这也导致玩家很难把自己带入到这位父亲身上,也无法体会他对女儿的感情。换言之:我们很难去在乎他们会怎样。

 

主人公的模样,老实说还挺不讨喜的

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