因为现在是10点30了 赶着时间睡觉 今天先说下AVAGAme的 因为整个游戏核心都在这里
因为现在是10点30了 赶着时间睡觉 今天先说下AVAGAme的 因为整个游戏核心都在这里
★★★没说上的基本上没用★★★★
Config=配置文件[例如保存游戏设置]
Content=客户端核心文件夹[详解看下面]
Localization=本地文件夹[例如语言文件]
ScriptFinalRelease=这个我也不知道,大概是引导文件
好了,到了Content里面的
Characters=听黑色痕迹说是道具文件[例如头盔那些]
Effects=直译就知道,效果文件夹.血那些都在这[AVAUI.UPK除外]
Environments=纹理[每个东西都有对应的纹理文件.
Maps=地图[不解释]
Sounds=无线电等音效.
Textures=不知道
Weapons=武器文件夹.[其中W082.upk为原版AK47文件]
UI=界面文件[什么大厅,等候室那些都是靠他了,韩语必备之一]
现在43分..顺便写下Binaries
这个是启动文件, 通过AVA.EXE来读取AVAGAME的东西.
由于里面的东西过于复杂,同时研究时也没怎么碰过他.所以不知道.
Engine引擎 我无法用自己的语言去解释.
好了,基本就这些.
还有 需要分解upk程序的可以找我 有个比较复杂 看RP的 我用了1个月时间去KO他- -
好了 睡觉,
明天给你们说明每个文件对应的功能
另外.对于AVAUI.UPK是血文件, 我有点质疑. 我分解过,里面虽然是有一个血文件,但文件对应的是死亡过后那个红色画面 而真正的溅射 墙上的血 是AVAdecal.upk [个人见解]
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