《噬神者》新人上手一帖通
《噬神者》专有名词解说汇总
捕食形态
剑形态下长按△蓄力就能变形为捕食形态,蓄力过程中不能移动但可以改变方向。△松手后自动向前捕食。捕食攻击力跟刀身普通攻击一下相同。任何荒神(小至杂兵,大至触手老山蜘蛛)的尸体能只能捕食一次,捕食一次能获得该荒神的3件素材。荒神活着的时候生吃能发动神机解放,同时能获得一颗荒神子弹。获得荒神子弹后,该子弹默认摆在△键的位置,一颗荒神子弹只能使用一次,任务结束后没用的荒神子弹不能保留。顺带一提,捕食攻击没有霸体,因此捕食过程可以被怪物的攻击或者同伴的子弹击中取消掉。
《噬神者》装甲及种类能力详解
直接决定玩家防御力,以及对各属性抗性的部件,同时还会影响STEP消耗的ST量。装甲一共分バックラー、シールド、タワーシールド三种,具体差异如下:
バックラー :展开速度最快、伤害减轻率低,STEP消耗最小。对破碎攻击防御力较高
シールド :展开速度一般、伤害减轻率一般,STEP消耗一般。对切断、贯通、破碎防御力相同
タワーシールド :展开速度较慢、伤害减轻率最高,STEP消耗最多。对贯通防御力较高
《噬神者》铳枪及弹丸效果详解
消耗OP发射各种炮弹的远程攻击方式,OP可以通过剑形态下攻击敌人恢复(具体参照剑形态部分),也可以使用道具恢复。射击的类型、属性跟选用的子弹有关,而枪身仅仅是对各种子弹又不同的威力修正
铳一共分三种,スナイパー、アサルト、ブラスト。
スナイパー(狙击),射程最远,贯通属性修正较高,适合贯通类型的子弹。
アサルト(机关枪),连射性能最高,各种子弹的修正相对平均。
ブラスト(榴弹炮),连射性能最差,射程较短,适合破碎型子弹。属性修正增值是三种枪身之中修正最高的。
子弹(バレット)
因为子弹编辑模式的存在,因此可以制造出各种弹道,各种属性的复合型子弹。子弹口径从大到小有:L>M>S>SS,共4种。口径越大,威力越高,消耗的OP值也相应增多。基本的子弹种类可以分为:弹丸、镭射、爆发、放射、球、制御6种
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