狙击手穿“ 突袭 ”案例分析: 所谓侦查破狙击 这由来是科学的 此由来是智慧的 但是我方狙击穿“突袭”打敌方的狙击。。这个。。呃。。 分析完毕。。
我很久没来论坛逛了。。但是每天还是打游戏 发现奇异的现象
很多人穿着突袭在跑
嗯。。还有狙击手穿突袭的。。
首先 先说防弹衣的各项指标
突袭防弹衣 吸收小口径子弹200%
厚重防弹衣 吸收大口径子弹200%
标准防弹衣 吸收大口径子弹150% 小口径子弹150%
防弹衣血值为10
在此特例分析几个职业的 并无恶意 凡事有两面性 我会尽量分析完整
狙击手穿“ 突袭 ”案例分析: 所谓侦查破狙击 这由来是科学的 此由来是智慧的 但是我方狙击穿“突袭”打敌方的狙击。。这个。。呃。。 分析完毕。。
步兵手穿“ 厚重 ”案例分析: 所谓步兵是中坚力量 不可或缺的角色 这个案例需要多打点字了 在论坛很多精华帖中我们都知道了 有效射程内 射程无价值 那么 步兵如果碰到侦查 射程外掉血很少 但是防弹衣瞬间瓦解
如果步兵遭遇射程内侦查 4发就死 (我做的测试是对胸口尽性测试 射程内 3枪 由于胸口增加伤害20% 则判定实战为4发) 遭遇步兵 有效射程内 ak为3枪 m4为3枪 有效射程外 没具体数过 所以 步兵 vs 步兵 厚重为最佳 但是 步兵面对的敌人估计不仅仅是步兵
侦查手穿“ 突袭 ”案例分析 : 所谓侦查就是尖刀 移动是所有人羡慕的 近战是所有人畏惧的 射速是所有人口水的 但是。。有几个侦查冲过杀对面的侦查的。。。相对而言 孤军进入敌后 敌方的阵地 步枪居多 当然啦 肯定也有侦查断后的 这些战场的变幻莫测非我等之辈能够参悟的
————————————————————————最新测试结果————————————————————
(首先我要道歉 我偷懒了 我把上个版本的防弹衣数据 挪到了这个版本 我本以为 防弹衣的属性不会变化 其实是测试突袭的时候偶尔发现的。。所以以下建议从新编辑)
受测试防弹衣 “厚重” 测试qiang械 “mp5” 测试距离 “游戏中20米” 测试受打击位置 “胸口” 测试结果 “5发毙命”
受测试防弹衣 “厚重” 测试qiang械 “M4 ” 测试距离 “游戏中20米” 测试受打击位置 “胸口” 测试结果 “5发毙命”
受测试防弹衣 “厚重” 测试qiang械 “AK ” 测试距离 “游戏中20米” 测试受打击位置 “胸口” 测试结果 “4发毙命”
(特此提醒 “厚重” MP5 15米之前每减少5米 少一发子弹 推算到10米 击毙厚重只需4发)
受测试防弹衣 “标准” 测试qiang械 “mp5” 测试距离 “游戏中20米” 测试受打击位置 “胸口” 测试结果 “6发毙命”
受测试防弹衣 “标准” 测试qiang械 “M4 ” 测试距离 “游戏中20米” 测试受打击位置 “胸口” 测试结果 “5发毙命”
受测试防弹衣 “标准” 测试qiang械 “AK ” 测试距离 “游戏中20米” 测试受打击位置 “胸口” 测试结果 “4发毙命”
(特此提醒 “标准” MP5 推算到10米 仍然是5发 而AK缩进到15米仍然是3发 M4变为4发)
受测试防弹衣 “突袭” 测试qiang械 “mp5” 测试距离 “游戏中20米” 测试受打击位置 “胸口” 测试结果 “7发毙命”
受测试防弹衣 “突袭” 测试qiang械 “M4 ” 测试距离 “游戏中20米” 测试受打击位置 “胸口” 测试结果 “5发毙命”
受测试防弹衣 “突袭” 测试qiang械 “AK ” 测试距离 “游戏中20米” 测试受打击位置 “胸口” 测试结果 “4发毙命”
(特此提示 “突袭” MP5 无论多进 都需要6发毙命 而AK推算到10米需3发 M4推算到10米 需4发)
以上结论 以游戏为准
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由于我的偷懒。。我需要从新编辑帖子 以免误人子弟 所以 以下为当前版本建议
狙击手→“厚重”→重点在于对方狙击手 保证我军有生力量存活 以厚重的10血x200%的吸收能力 从而保命(狙击为大口径子弹)
步兵手→“标准”→由于数据的变动 建议理由也由数据变动 出于实战考虑 我仍采用最初建议 采用标准防弹衣
侦查手→“厚重”→侦查的行动诡异 作为尖刀战士 常常突入敌军后方 近距离交火 敌人数量不明 兵种不明 但是 经过实战的测试 侦查穿上厚重是很顽强的。。
步兵的意见分歧较大 比如说 受到狙击 侦查……等问题 此推荐仅为个人参考
结尾:此推荐因本人实际测验 ~但是~ 个人建议: 采用鄙人推荐者 只适合单一兵种 选择复合型兵种的玩家 请另行选择
希望我的分析可以帮助你的判断
(付:回帖虽是种美德 更希望多看到讨论回帖 恶意攻击语言一概不予理会 本帖回复楼下1星期)
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回复14楼:6MM以上统称大口径子弹 步枪使用全部为大口径子弹 狙击也是步枪兵种 只不过是分支 狙击统称为:狙击步枪 相对而言 侦查则为小口径 分类为: 步枪 狙击 为大口径。 侦查 手枪 为小口径 (喷子属于散弹枪 不属于机枪范围内 理应为 大口径武器 但是由于 是散弹枪 攻击为小口径子弹结合体 所以列入侦查范围)
感谢15楼:感谢15楼修复我的错误 还有 一个真正的队伍 并非所有步枪 虽说 当力量到达一定的境界时 所有的招数都是白费 不过 我们只是娱乐玩家 就比如一句话 不要期待麻雀能飞的很高 因为高空是鹰的领地 麻雀认清自己的位置也可以活的很快乐
16日回复:我昨天又测试了一下M4的问题 结果 M4归为大口径子弹枪械 突袭防弹衣只掉了 大约10%~15%的样子 直接就阵亡了。。。。虽说 M4在现实里属于小口径步枪 但是AVA里 侦查 手枪 判定为小口径 再次感谢15楼提出的建议 (突袭已测试 数据里已更新 感谢15楼的提醒 让我更正了我的错误 恩人呐。。T . T)
回复29楼:你所谓的适合3个兵种的 我无法推荐 而且 我上文已提出 只适合单一兵种 如果你是复合型兵种 另行选择
回复32楼:沙鹰实际为小口径 但是 很奇特的是 我测试了沙鹰 15米~20米 所有防弹衣 胸部3枪 前提是满血 满AC
回复36楼:职业为步兵拥有技能高级防御 受测试号等级为上尉2护 还有 关于没有防弹衣的 情况下 人的血值为90 只需要把攻击力相加即可
回复44楼:首先 防弹衣的数据和之前的不同了 自己可以去试试 我也是觉得是以前的数据 但是在更新突袭数据时偶尔发现 数据和之前完全不同了 还有 DPS AK更为暴躁 受打击对象为步枪厚重的到第3枪 还有1/5的血值 而标准只剩下 1头发丝 (有好多回穿标准的3枪直接死亡 但是为了以面概全 有选择性把数据发上来)
回复46楼:我帖子里说的还不够清楚啊。。。。。这个。。。呃。。。自己再多看几次把。。完毕 = =
回复57楼:首先 狙击的最首要任务是压制敌方狙击 必须考虑到中弹的因素 如果穿突袭的话 无抵抗作用 相对想增加移动速度 买个特殊军装套 效果肯定比突袭明显 再者 狙击穿突袭能增加多少移动速度 如果有具体数据 请与大家分享
回复64楼:首先 我只阐述的观点狙击 的压制可以推算到前线 但是狙击推算前线的 我认为不是个合格的狙击 狙击不只是为了压制而存在 狙击也有侦查的作用 对某点造成威慑力 强大的火力支援 但是不能说因为狙击的特殊性质而去让狙击跑到前线去压制 虽然这个是防弹衣的帖子 我感觉已经超越了防弹衣的范畴 而讨论到了更深度的问题 很欣慰。。准备再出个帖子 就是关于兵种的性质 极其 理解
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