《战地之王》AUG用法一点小的说明

互联网 | 编辑: 2010-05-19 22:13:51转载

AUG前四发的弹道和FANS差不多一样直线横行,只是射速略微满了一些,不过前四发的稳定在特性已经超越了M4,近战中可以一梭子子弹突突死敌人

AUG前四发的弹道和FANS差不多一样直线横行,只是射速略微满了一些,不过前四发的稳定在特性已经超越了M4,近战中可以一梭子子弹突突死敌人,玩爆破我目前认为最好的选择,当然他也有弱项,换弹的速度实在忒慢了,这个我深有感受,由于深受之前的FPS游戏的影响,我总习惯杀一个换一下弹夹,这个该死的习惯害死我无数次,- -,搭配上AUG,我再也不敢随便换弹夹了。

在一次灭掉一个同盟后,我继续朝敌家前进,途中我乐极生悲,喜欢性的点击了R键,顿时悲剧了,刹那间前方闪出一个同样更换弹夹的侦查,我心中大惊,可是悲剧了,当然人家潇洒更换弹夹后,直接突突死我后,我的动作依旧停留在拉枪栓的境界。

虽说AUG射程堪比不开镜的M4,可是远距离射击中,精确度实在那个啥了,由于它弹道的问题,实在不能很好的点射,毕竟它的射速已经够慢了,我习惯开枪两下,略顿0.5秒在开出第二枪,可是- -,剔除太菜的家伙外,在远处直接呈直线行走,被我解决外,其余歪着身子玩蹲射的家伙,实在让我无语了,毕竟M4的射速比AUG快了不止一个档次。

简单的说,AUG在中近距离交火上有别的步枪没有的特性,35的伤害,30发子弹的装弹量,比起FASN已经不是一个档次了,甚至无视防弹衣的特性,在大厦或地窖,狭路相逢的时候,下意识的开QIANG,只要四发子弹就可以解决一个敌人,就算敌人还有支援,跳下来也只不过是一个靶子而已。

我总结一下AUG的弱点,别随意更换弹夹,AUG弹夹只要有13发以上的子弹,就不需要更换了,两次四发的连射,剩余的子弹用来点射补枪,会有你意想不到的结果,永远别和M4做远距离点射,你要看到数据的显示,而天真的以为你可以在远处点杀敌人的话,只要敌人不是太菜,躺下的就是你,永远别拿AUG去傻乎乎抢点,它的机动性就是比94能好一点,你包袱中那个速射手枪是个不错的选择,90的机动性,足够在一些NB的侦查到来之前,抢先卡住一些有用的点。

好了,具体也只有这么多了,兄弟水平问题,别介意。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑