AVA应该全面改革

互联网 | 编辑: 2010-05-20 22:10:03转载

因为ava中那两把散弹抢太常见了,在别的fps游戏中出现的太多了,玩家们很厌烦了。而这把转轮式散弹抢大多人没怎么见过,让玩家有新鲜感,有全新的感受

在下乃是玩过几个的fps游戏的人。(玩过使命召唤1、2、3、4、5、6;战地1、2、3;三角洲特种部队之黑鹰坠落;幽灵行动1、2、3;孤岛危机1、2;荣誉勋章1、2、3、4;cs;cf;sf…………..哎!!!我玩的太少了,请见谅)现在我想给ava的几点建议,觉得ava应该搞一个“全面改革”的主题,全面修改ava的所有内容!!!!!!!!!!(虽然ava是韩国的,但已经变成中国腾讯的了,就不要老是跟在韩国的后面,要搞出自己的特色,要与众不同,给中国人挣点面子!!!!!还有ava你本身自己说了这不是游戏,是真实战场!是真实战场呀!怎么都不真实呀!!!!)

虽然我知道我的建议ava你不会接受的,但就是基于我对ava的喜爱,还是要发表我的建议。这是因为ava在画面上最逼真的,(虽然没有“使命召唤4、5、6”逼真)所以我很是喜欢。ava是我玩过fps网游中逼真的!!!!!!(是指网游,不是单机,如果要跟“使命召唤4、5、6”相比,它只能靠边站)

以下都是以最!!真实!!的事实来给ava的 金玉良言!!!!

一:血迹!!!!

原因;因为ava你自己说这是真实的战场!那为什么人被攻击到,没有喷血?不真实!!!!!所以要增加血迹效果。就是是人体每次受到攻击时攻击到就喷血,会持续10秒的流血状态,每2秒就流一小滩血,行走时会留下血迹,每个血迹保持5秒,然后就慢慢消失,不要下子就变没了,这样的效果是不会损失生命值的。(请参考“侠盗猎车”)ava好像刚刚内测时就有血迹效果了,为什么要把它删了?(是不是怕别人投诉太血腥暴力?那就不要了。如果要的话,就不在生存模式中的俘乳增加这血迹效果了,因为敌人太多,会让整个画面都是血!肯定会被投诉的。)

二:增加机抢手兵种

①机关抢的优点:子弹多,但威力就要比ak47小一点(虽是机关抢,子弹多,那威力就得小点,是为了游戏的平衡性,但也因为就是机关抢,所以威力也不能太小,小于ak47一点就行了,m249的威力是:37 ;   rpk是39;   m60是41。(请参考“穿越火线”) 缺点:重量重,机动性差,后座力大,但也不能太大(后坐力请参考 “cs 1.6”) 准确性差,但也不能太差(准确性请参考“cs 1.6”) 稳定性还好,因为有脚架来稳固定。

②既然有了冲锋手、步抢手,狙击手,为什么有没机抢手?不真实!!!!!机抢手就有m249机关抢、rpk机关抢、m60机关抢(gp的、无限时间)这样才有趣!在服装上我也想好了,同盟(蓝衣军)就把袖口折到手肘上,联军(黄衣军)就短袖或无袖。这两者都露出手臂,看起来很彪悍和man,的确,机抢手给人的感觉就很威猛。它的图标是六角形,中间有三颗子弹交叉,像“*”。如果怕麻烦的话,就不要搞了,但这样ava就没特色了,但要把刚才的机关抢列在步抢手里。

三;修改篇

①  枪的重新装弹中的开启枪的子弹上膛装置(比如;m4a1装弹中拉上膛杆的动作)

原因:在现实中,如果枪没有把子弹都打光,中途装弹的话,就不用再开启枪的子弹上膛装置,因为已经有子弹在枪膛里了。而在ava中,枪在不管有没有在子弹都打光的情况下,装弹后都要再开启枪的子弹上膛装置,(比如m4a1的拉上膛杆的动作)根本就不用!!!不真实!!!!!!所以要重新设置,很简单,就是:凡是按“r”键,手动装弹的话,就可以省掉开启枪的子弹上膛装置的动作;而子弹打光,自动装弹的话就要做开启枪的子弹上膛装置(既m4a1的拉上膛杆动作)。这样就很真实了。

②  手雷的全新设计

原因:在现实中,那手雷一旦拔了保险环5秒过后就爆炸,(卡簧也脱掉了)不管有没有握在手中都爆,而ava是拔了保险环后握在手中几十秒了还没爆,丢出去才爆,太不真实了!!!!!所以ava应该把手雷设置为拔环后5秒后就爆,不管有没有握在手里都要爆,如果不丢出去就**。在“tip”中可以提示“当手雷拔环后,5秒后爆炸,请在5秒内投掷出来”这样就万无一失了。之所以要这样设置是有原因的,比如:我拿着手雷,拔了保险环,握在手里2.5秒,丢出去在空中1.5秒,着地1秒,刚好5秒过完,立即爆炸,敌人也无从脱身,被炸死了,就是利用手雷的计时设计。这样搞ava就很有特色了,也不影响游戏的平衡性。而现今的ava手雷设计虽也是丢出去5秒后才爆,却很容易让人给避开!在爆破模式中根本炸不到人!!!(请参考“使命召唤4、6”)

增加手雷拔环后,也能冲刺!

③  增加“丢弃武器”的动作

原因:因为我在进行游戏时,想跟队友交换武器都不行,我也不可能把我的队友给杀了,再拿起掉在地上的武器。所以要增加”丢弃武器”的动作,详细操作为:按“g”键把武器丢弃掉,如果想再捡起来,就要走过去,等屏幕下方出现武器的图片,按“g”键就可以捡起来。这么简单的动作,ava应该能制作出来吧。

④  生存模式的弹药补给

原因:在生存模式中弹药补给怎么只有补充主武器的弹药啊,手雷不补充就算了,怎么连那副武器的也不用补充了,所以ava应该把弹药补给到主武器和副武器!!!!

⑤  修改an94

原因:an94稳定性怎么差过手抢和散弹抢啊,它的稳定性至少调到28吧,怎么只有18呢?不合情理,不真实!!!所以ava把an94的稳定性做修改。

⑥  逃脱战中红色m249

原因:在生存模式逃脱战中的红色m249的后坐力太大了,不真实!!!在现实中m249没有怎么大后坐力的,这是诸多美军士兵说的,所以ava应该把红色m249的后坐力改小一点,这样才真实。

⑦  修改狙击手的图标

原因;狙击手的图案是“○”的,怎么在被侦察到情况下是“◇”的,应该改为“○”。

四:信息栏

像“击毙敌人”“敌人手雷”“重新装弹”“投掷手雷”就不必出现在消息栏,这些都有以语音提示和图片提示和其他提示!里面的几句英语还是听得懂的。我经常发了一条信息,就很快被这些废话给覆盖了,其他玩家根本看不到我的刚发的信息,经常有这样情况,所以这几句废话就不必出现了。

五:字体

ava的文字太小了。是一样情况,我发了一条信息,虽然没有很快被覆盖,但由于字太小了,其他玩家没察觉到,经常忽略掉。希望ava能把字体加大加粗,颜色要鲜明

六:增加新狙击抢

①  巴雷特.50caliber连发狙击抢(gp的、无限时间)

原因:因为巴雷特实在太有名了,太劲了,太牛了 。但千万不要像cf中的巴雷特.m82a1那样,它本身十连发的,却变成单发的,这样不真实!!!!!!在现实中巴雷特.50caliber也是连发的,算是在巴雷特狙击抢系列中较为中轻型的,适合给单兵拿,也符合ava的轻装的狙击手,(美军中30斤的装备算轻装,60~100或100以上才算重装,军中有一句话说:装备越多,生存几率越大.)不然玩家会感到厌烦的。所以这么有名的ava应该推出这把这么有名的巴雷特.50caliber连发狙击抢。(一定很抢手的!!!!!)

② t88连发狙击抢(gp的、无限时间)

原因:因为闻名世界的中国解放军正使用这t88。而为了让中国玩家更加了解中国实力,所以 ava应该推出这把t88连发狙击抢。

七:增加新突击步抢

① scar(gp的、无限时间)

原因:因为美国的三角洲特种部队和游骑兵特种部队已经把已经把m16&m4a1给淘汰了,scar代替了它们,成为美军特种部队专用抢了。就连英国皇家特别空勤队(简称特勤队:sas)都在用它。所以ava应该推出这把scar突击步抢。

② sig552(gp的、无限时间)

原因:因为sig552也在美军服役,美军士兵也反映了sig552比m16&m4a1易用加耐用,各项性能也比它们好。sig552外型上虽有参考m16&m4a1的外型,但还是能分辨,这是因为它想挑战m16&m4a1的市场主流。(看来m16&m4a1已经危在旦夕了)。所以ava应该推出这把sig552突击步抢。

⑥ qb95(gp的、无限时间)

原因:因为闻名世界的中国解放军正使用这qb95。而为了让中国玩家更加了解中国实力,所以 ava应该推出这把qb95突击步抢。

八:增加新散弹抢(连发的)

① 转轮式散弹抢,忘记它叫什么名字了,(gp的、无限时间)

原因:因为ava中那两把散弹抢太常见了,在别的fps游戏中出现的太多了,玩家们很厌烦了。而这把转轮式散弹抢大多人没怎么见过,让玩家有新鲜感,有全新的感受。它跟左轮抢一样,都是用转轮来装弹的,为12发子弹。所以 ava应该推出这把转轮式散弹抢。(请参考“使命召唤6”)

九;增加新手抢

① m9(gp的、无限时间)

原因:因为ava中一开始就拥有的手抢太烂了,m9手抢的威力就可以比它大一点,其他性能就它差不多就行了。所以 ava应该推出这把m9手抢。

② colt.44马格努南 左轮手抢(gp的,无限时间)

原因:因为它看起来很大支,也很华丽,威力应该不输于沙漠之鹰。所以ava应该推出这把colt.44马格努南 左轮抢。(请参考“使命召唤6”)

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑