PSP《换装大战》详尽评测

互联网 | 编辑: 2010-05-24 11:39:05转载 一键看全文

战斗系统:

1.编成:

每场战斗里我们只能派三个角色出击,可以照我们的意思排列在图中的9个格子里。不过这并不是说随意排列就可以,也是有一定讲究的。

如图,每个人物都有一个特性,即"近·中·远"三种之一。她们的特性为:

近:只能攻击身前一格的敌人,故应安排在最前线。攻击范围较窄但攻击力很高。要注意的是这种属性不一定有高防,单独站在前线容易被围攻。

中:可以攻击身前两格的敌人,各项能力比较平均。

远:无论安排到哪里都可以攻击到任意位置的敌人,但攻击力较低(系统说的,个人倒没这感觉)。其中不乏群杀技能丰富的法师型角色,不过HP自然较少。

2.战斗说明:

本作为回合制战斗,区域攻防战是有回合数限制的,而迷宫中战斗就没有。下面先对战斗菜单做简要讲解:

たたから:通常攻击。

スキル:使用技能。

防御:如字面意思。

着替え:更换衣服。

アイテム:使用道具。

隊列:还没用过……

逃げる:逃跑。

人物头像旁的数字表示行动顺序,全部角色的行动决定之后即按此顺序行动。图中红圈里的衣服标志表示服装的耐久,遭到攻击之后这个标志会由蓝变红,最后就爆衣鸟。鉴于本作中人物升级貌似不长能力只长HP,故绝大部分基础属性都要靠服装加成,一旦爆衣就会陷入极大危机。正如某猫所说:这游戏的战术就是保护自己的衣服,打爆人家的衣服……另外战斗结束后,人物的HP、服装耐久与疲劳度均不会回复。

人物右方的蓝槽为疲劳度槽,实际上理解为MP就可以了,使用技能时会消耗人物疲劳度,消耗量各技能不同。

最后要说的是各有脸武将的专用秘技,也就是必杀技系统。随着回合数增加,人物的衣服服装会逐渐开始发光,当光芒达到最大时就可以使用专用的必杀了。不过这招虽然威力巨大,但也有两个缺点:一是要消耗大量疲劳度,二是使用后会强制爆自己穿的衣服……我说您这是跟青铜五小强学还是跟北斗神拳学的啊。

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