谍报RPG《阿尔法协议》是Obsidian Entertainment继《无冬之夜2》与一系列资料片后的最新作品。对台湾玩家来说,这款游戏有两大卖点:一个是RPG名厂Obsidian Entertainment担纲制作,另一个则是游戏中有台北市的场景。虽然这款游戏因某些因素而未在台发行,但我们仍取得了正式
玩家每次与NPC对话都能设定回应的态度,需在画面中央的黄色进度棒归零前尽速决定。
Thorton可在黑市购买情报(可解开任务地图或额外目标)、武器与装备,协助任务的进行。
人物情报可让玩家更了解人物的背景,若取得敌人资料还可分析对方的弱点,提升战斗时的攻击效果。
《阿尔法协议》在动作内容方面则是结合了TPS枪战射击与匿踪潜行的成分,玩家升级时的配点会影响枪枝的准度与潜行的成功率。在特定武器上投资足够的点数后可取得特殊技能,例如手枪可以进入类似子弹时间(Bullet Time)的速瞄模式、步枪可在一定时间内自动锁定敌人等等。除了枪械,玩家也能使用各种谍报道具,像是能欺骗敌人关闭警报器的变声无线电、瘫痪敌人/破坏电子锁的EMP手榴弹等等。另外,游戏中的开锁、破解电脑、关闭警报等动作都分别设计成不同的小游戏,增加挑战性之余也提供了额外的变化。
玩家可在枪械上加装各种套件,例如灭音器、瞄具或特制弹匣等等。
射击时准星的大小会依技能高低、枪枝准度而变。
破解电脑、解开传统锁/电子锁都有不同的小游戏可玩。
以目前体验到的内容而言,《阿尔法协议》的态度对话系统提供了相当的角色扮演气氛,见人说人话、见鬼说鬼话的Thortons能让玩家充分饰演心目中谍报人员的形象,枪战动作的部份也提供了足够的变化与趣味。可惜我们游戏进度有限,仍未见到游戏中的台北场景,这个部分待之后有机会再与各位分享。

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