NVIDIA兑现承诺 新驱动多方面有改观
NVIDIA在驱动研发方面一向是不舍余力的,即便是在没有新品发布的时候,NVIDIA Forceware驱动也会定期更新,以解决游戏中发现的Bug,提升推新游戏的支持效果。于是常关注新驱动的发布、尝试新驱动的效果,也是NVIDIA显卡的粉丝们的必修课之一,这其中时不时还会爆出惊喜——偶尔有驱动解决了某项重要问题以至于许让许多游戏性能都获得提升,如此白来的收益如果不要那就纯粹是自己的损失了。而如果你已经购买了NVIDIA新一代DX11显卡GT400系列,那么这样的馅饼眼前就摆着一块——Forceware 257驱动。
NVIDIA曾经许诺开发专为GT400系列显卡优化的驱动,而版本号直接从现有的WHQL版197.75直接跳跃到256,现在诺言果真兑现了,但首款驱动的版本号并非以256命名,而是一直跳到了257.15。该驱动为Beta测试版本,5月21号编译,离今日不过十日之久。在兼容性方面将之前的GT200、Geforce 9/8等等于都被整合,昨日刚刚发布的GTX465也获支持。
NVIDIA官方宣称257.15驱动使GT400系列显卡的性能在许多游戏中得到提升,此外在3D立体幻镜技术中新增了对蓝光3D的支持。而在操作界面方面,我们则可看到如下最明显改进。
在PhysX与SLi配置窗栏里,目前的显卡的工作状态被用图画的方式表现出来,变得更加直观。原来的“PhysX开启/禁用”变成了让用户选择PhysX处理器,可以选择CPU、显卡或是让NVIDIA驱动自己做最优判断,这样似乎更合逻辑一些。
资深的游戏玩家会知道PhysX计算还是会消耗不少的GPU计算性能,因此中低端的CUDA核心可能会运行吃力,比如GT240在《蝙蝠侠之阿卡姆疯人院》中的表现,那么此时如果你的CPU比较强悍,比如Core i7或i5这样多线程的型号,你可以选择将物理特效交给CPU负责,而充分释放显卡资源做图形渲染。
当使用SLI或是安装了一块以上的显卡时,灵活选择PhysX处理器的功能将得到升华。因为你可以指定其中一块显卡负责PhysX计算,甚至可以让它只专注于PhysX而变成物理卡使用。
典型的使用情况是,你安装了两片显卡组成SLi,通常副卡也就是第二片的卡的负载较轻,利用率较低,那么将物理计算交给它兼顾负责将是最佳选择,当然“自动选择”中也是这么设定的。
最后,257驱动对游戏性能究竟有多大提升,话不多说,接下来我们上机实测几款游戏,分晓马上便见。测试使用传说在257驱动中获提升最明显的GTX480,显卡由NVIDIA主要合作伙伴,著名AIC之一的索泰(ZOTAC)提供。
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