涵盖丰富《中华英雄》公测首创姿态系统

互联网 | 编辑: 胡斌 2010-06-02 09:51:09转载 一键看全文

目前正火爆公测中的《中华英雄》,拥有业界领先的3D引擎技术,为玩家打造出充满爽快感与真实感的浩大武侠江湖。 今天,《中华英雄》全新曝光出公测中独创的“姿态”系统,包含战斗与非战斗两大领域的设定,《中华英雄》中绝不雷同的各种真实姿态,汇合成一个无限接近真实的武

【打破僵化,百变姿态】

姿态,也称姿势,主要指人物身体呈现的样子,作为一款3D游戏,《中华英雄》业界领先的骨骼架构与建模贴图技术,让玩家角色除了一般的跑动、站立,也拥有了和现实状态相同的百变“姿态”。如战斗中的急速冲锋,就和普通跑动姿态完全不同。在非战斗状态中,角色也会根据任务要求,能做出沿街叫卖、手舞足蹈等丰富的姿态,让你的江湖之旅拥有无限可能!

【战斗姿态,PK更爽】

《中华英雄》中炫丽的技能特效、非站桩的移动作战、无损耗7大竞技场,都让崇尚战斗为王的玩家大呼过瘾。而公测中的这些战斗姿态,你又了解多少呢?

1.【冲锋】急速前进的姿态,意味着拥有比跑动更高速的近敌动作,可与对手第一时间短兵相接。

2.【缩地】源于古代传说中化远为近的“瞬移”之术,可瞬间移动到特定可视范围的指定位置。

3.【击倒】再没有僵化站桩,武宗在隐身状态时使用无常腿,即可对敌造成绝对暴击并狠狠将其击倒在地。

4.【乱舞】连击时华丽无双的出招效果,《中华英雄》将这种格斗游戏的姿态引入战斗,玩家只需一键即可发动。

5.【倒立】武宗腿攻的一种姿态,能激发更强烈的伤害输出,可谓给敌人带来“灭顶之灾”。

……

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