涵盖丰富《中华英雄》公测首创姿态系统

互联网 | 编辑: 胡斌 2010-06-02 09:51:09转载 一键看全文

目前正火爆公测中的《中华英雄》,拥有业界领先的3D引擎技术,为玩家打造出充满爽快感与真实感的浩大武侠江湖。 今天,《中华英雄》全新曝光出公测中独创的“姿态”系统,包含战斗与非战斗两大领域的设定,《中华英雄》中绝不雷同的各种真实姿态,汇合成一个无限接近真实的武

【角色姿态,交互更强】

同时,游戏中非战斗状态,同样引入了源自真实江湖的“姿态”设定,比如在普通网游中的“打坐、回复、休息”状态,《中华英雄》便设定为调息,并且每个门派均拥有自己的调息姿态,极具观赏性。

其次,在主线支线或门派任务中,玩家也需要合理利用姿态系统。正确地发动出“舞蹈、吆喝、演武”等姿态,将会真实模拟出玩家对周遭环境和NPC心理的影响与改变,以便达成任务目标或完成任务。

除了人机交互,对于其他玩家,姿态也同样是江湖交互性必不可少的一个展现环节,PK切磋前抱拳、对MM嘘寒问暖、秀一段火辣热舞……《中华英雄》独有的姿态系统,还有无限可能等待你去挖掘,去体验!

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