《武林争霸》研发中逾越的十大技术难关

互联网 | 编辑: 2010-06-02 10:32:55转载 一键看全文

5.怪兽精灵智能化特征,仇恨值首次在页游中运用

打破回合制,实现即时战斗就意味着各方数据必须进行大更改,仇恨值一直是网页游戏策划中的一大障碍,4399武林争霸终于将仇恨值转化为精灵的智能特征,并将这个内容变成一个趣味横生的玩法。野外怪兽具有智能性质,当角色与怪兽距离达到智能驱动范围时,怪兽将主动寻找角色进行攻击。当精灵受到攻击后,它将追杀第一次攻击自己的角色,直至仇恨值改变。

6.地图整一性,最远两地之间只需切换一次地图

地图切换过于频繁是游戏一个普遍缺陷,从A地到B地之间需要经过数十块陆地(也就是地图),每切换一次地图需要缓冲一次,如果网络不好还要在缓冲的时候卡一两分钟,网页游戏的体验就这样被削弱了,4399武林争霸突破了这种模式,将地图最大范围整一化,靠屏幕的无限延展来实现角色的移动。既节省很多时间,又避免了画面的静态感。

4399武林争霸地图远景

7.挂机卡,网页游戏首次实现全自动战斗模式

挂机卡是4399武林争霸的一项独创玩法,它在游戏中起着重要的作用。卡挂机卡有保存,缩小,开始(结束)和关闭四个控制键,全部需要通过鼠标来操作。在选择挂机卡四个命令中任何一个之前,使用者需要根据自己的情况设置挂机卡的内部情况,挂机卡可以设定攻击技能和药物使用以及拾取命令。挂机卡也是一个小小的突破。

4399武林争霸自动游戏

8.坐骑实效,网页游戏史上第一匹能在地图上跑的马

的卢马,这匹冲破了重重难关终于跃然纸上的神座研发过程有多难?它的增加将给游戏始端增加数十G的数据量。这款MMORPG的坐骑不再像二代网页游戏中图片形式表现出来,它的每一个动作,每一点耐久,放置到哪一个快捷键等等都将改变游戏原数据。

武林争霸“的卢马”

9.配音实效,数以千计的天然之声在游戏绕梁三日

音乐一直是网页游戏和大型客户端之间一个大差距,4399武林争霸的研发者试图将这种距离缩到最短,将数千种不同真实声音录制成游戏的环境音乐,这些音乐随着玩家进入不同场景,使用不同武器而不停变化。马低声,脚步声,刀剑相碰的嘹亮铁器声等等,游戏的背景音乐也随着不同地区环境而改变。

10.装备实效,360度精心设计

4399武林争霸中装备共八个部位,其中有两个是特殊装备栏,六个常规装备栏分别放置武器,衣服,靴子,项链,手镯和戒指。当玩家身上任何装备都没有的时候处于裸身状态,角色身上只有短衣短裤,佩戴上宝剑,衣服和靴子之后玩家造型发生全面变换。不同衣服,宝剑和靴子的款式,颜色都将在角色身上显示出来。

装备实效图

从2.5D画面输出,魔法技能输出,多种命令同时进行到坐骑,配音以及装备的实效等十大技术突破来看,4399《武林争霸》将当下三代游戏不容易实现的效果成功的表现出来,因为以上多种新技术的运用和突破,目前为止武林争霸还不能全面开放不删档区服,相信已经接近成熟额系统很快就以崭新的姿态与大家见面啦。武林争霸独家测试平台为国内影响力最大,精品游戏荟萃的4399游戏平台,平台近期除了开放武林争霸测试服之外,还有明朝时代、热血三国、完美农场、凡人修真、盘龙神墓记、弹弹堂、射雕传、飞天西游、西游传、商业大亨、口袋精灵 、魔力学堂、墨攻天下等二十几款游戏都将为玩家们奉送新系统和新玩法,让我们共同期待更多精品游戏吧!

武林争霸官网:http://web.4399.com/wlzb/

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