699元最强音 北影GTS250阿波罗II评测

互联网 | 编辑: 马振华 2010-06-03 07:00:00原创 返回原文

经典“G92” 新品不断

继GTX480/470推出之后,NVIDIA终于在5月31日推出了面向主流高端用户的性价比产品GTX465,NVIDIA的Fermi产品线也进一步向中端延伸。不过从GTX465目前的实际售价来看,其高达2199元的价格绝不是大多数普通用户所能接受的。就目前的中端显卡市场来说,699元价位的产品绝对是主流中端用户的主要选择,而处在这个价位的显卡,目前主要以GDDR5版的GT240和HD5670为主,两者也是主打性能与节能兼顾的卖点,不过本站近日收到的一款GTS250显卡,同样是性能与节能兼顾,而且价格同样只要699元,其型号为北影GTS250 阿波罗II D3。

凭借经典的“G92”核心的高执行效率,GTS250自推出至今仍然是NVIDIA中高端市场的中坚力量,可以说是目前NVIDIA销量最大的显卡。而为了契合夏日里人们对节能散热的需要,此次北影也是再次将其重新包装,主打静音节能的“绿色”理念,并为此配备了其自主研发的高效双热管“黑影”散热器,同时为了照顾有性能需要的DIY玩家,北影还推出了自有的Air Port超频软件,方便玩家轻松超频以获取显卡更高性能。

看来这款显卡的设计以及定位都非常明确,那其做工如何呢?性能表现又怎样?与同样699元价位的GT240以及HD5670相比,是否性能更强呢?接下来我们就详细了解一下。

节能设计 “绿色”核心

北影GTS250 阿波罗II D3整体呈黑色风格,采用了电气性能更好的黑色PCB板,自主设计的“黑影”散热器也基本覆盖了整卡,卖相十足。

PCB板的侧面还固定有金属条,能够保证显卡长期使用不易变形。

显卡基于G92核心,芯片代号为G92-426-B1,拥有128个流处理器和16个光栅处理器的全规格搭配,支持DirectX 10和Shader Model 4.0,支持NVIDIA PhysX物理加速和3D Vision立体显示技术,默认核心频率为675MHz,以低频率主打绿色节能牌。

供电部分,显卡采用了3+1相分离式供电设计,其中3相为核心供电,另外1相为显存独立供电,并且每相均配备了1上2下的三个MOSFET,在MOSFET上还覆盖有铝制散热片。用料上配置了高品质全固态电容和全密闭铁素体电感,保证了电流的纯净和稳定,同时显卡还搭配了一个6PIN辅助供电接口,提高了超频稳定性并且能够保证显卡长期稳定使用。

双热管散热 静音高效

显存方面,显卡搭载了三星1.0ns GDDR3显存颗粒,正面8颗组成了512M /256bit的显存规格, 默认核心/渲染器/显存频率为675/1620/2000MHZ。

散热方面,显卡采用北影独家设计的黑影散热器,8CM的风扇即使在低转速下也能提供较大的风量,在导风板的协助下可快速将风量散发到显卡各处,散热性能强劲,同时温控设计也使其有着不错的静音效果。

从散热器背面来看,整个散热片拥有多达29片的185mm长鳍片,几乎覆盖整张显卡,并且采用防尘设计可单独拆下来清洗。配备的双热管采用了DHT直接接触显示核心,吸热传导更快。

输出方面,显卡采用了DVI+VGA+HDMI的全规格输出接口,方便大部分用户使用。与北影其他产品一样采用人性化设计,接口同样采用全镀镍设计、全金属屏蔽层DVI接口、HDMI通过EMI验证,保证了输出信号的纯净。

测试平台以及测试说明

测试平台:

测试说明:

首先是处理器的选择,我们选择了默认频率为2.67GHz的Core i5 750,而实际测试超到了3.61GHz,其它平台组件则尽量保持一致,包括内存参数等等。

测试显卡除了今天的主角北影GTS250 阿波罗II D3外,还选择了同为699元的高频版GT240和公版HD5670,其中高频版GT240频率为650/1580/1000MHz。

显卡驱动中强制关闭垂直同步,其余选项默认应用程序设置。测试时Win 7系统开启AERO特效。

测试内容方面,我们采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目,鉴于中端显卡定位,只选取Performance模式得分作为参考。而游戏方面我们选取了6个主流游戏,除了《战地:叛逆连队2》使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带Benchamark测试,务求尽量获得最准确的数据。所有游戏均选用1680*1050以及1920*1080两种分辨率进行测试,分别对应22寸宽屏以及24寸16:9宽屏显示器用户参考。

另外,如果没有特别说明,则游戏中将所有视频特效已开到最高。

基准测试——3DMark Vantage

对于3DMark Vantage我们肯定不能错过。3DMark Vantage基于全新的DirectX 10技术开发,与3DMark06相比,完全采用了全新的测试场景,其中两个GPU测试场景,两个CPU测试场景。在GPU测试场景当中,使用了最新的DirectX 10特效,对于不能够支持DirectX 10的产品来说,3DMark Vantage直接为他们选判了死刑,因此3DMark Vantage是一款更加直观的DX10基准测试软件。

测试版本:3DMARK Vantage v1.01

测试选项:“P”Performance,N卡驱动中关闭PhysX。

鉴于显卡定位,我们只选择了“P”Performance模式进行测试。并且由于HD5670不支持PhysX,因此我们提供了关闭PhysX之后的成绩比较。

从结果来看,高频版的GT240得分稍高于公版频率的HD5670,不过两者相对于北影GTS250均明显落后,北影GTS250优势明显。

DX11游戏测试——《科林麦克雷:尘埃2》

《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,所测赛道为正式版中的伦敦赛道。参测显卡除HD5670运行在DX11最高画质设定下外,其余显卡均为DX9最高画质。

由于这款游戏只提供了DX9和DX11两种模式,而测试显卡中只有HD5670支持DX11,因此其成绩只作为参考。北影GTS250在最高分辨率下帧数超过60,并且在两个分辨率下均领先高频GT240 15帧左右。

DX11游戏测试——《战地:叛逆连队2》

《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。

测试参数设定:

这款游戏没有自带Benchmark程序,选择第二关“Cold war”刚开始时长达两分钟的自动过场剧情,使用Fraps软件记录游戏帧率。参测显卡运行在最高画质设定下,关闭HBAO。

由于这款游戏为DX11游戏,而测试显卡中GTS250和GT240均只能运行在DX10模式下,只有HD5670支持DX11,因此HD5670成绩只作为参考。与两款显卡在《尘埃2》中的性能差距相仿,北影GTS250在两个分辨率下均领先高频GT240 6帧左右。

DX10游戏测试——《孤岛危机》

《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,在由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。这款游戏对硬件配置尤其是显卡的要求极高,发售没几天便获得“硬件杀手”的称号。

测试参数设定:

使用第三方Benchmark程序,参测显卡运行在DX10最高画质设定下。

对于这款称霸已久的硬件杀手级游戏,我们只选择了高画质下测试,因为在最高画质下无法保证游戏的流畅度。北影GTS250在这三款显卡中依然表现最好,30帧左右的表现基本满足游戏流畅度要求,而高频GT240和HD5670基本处于同一水平线。

DX10游戏测试——生化危机5

《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档席娃(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。登场敌人部分,除了有玩家所熟悉的生化僵尸犬,貌似巨大蝙蝠的全新登场生化合成怪兽,以及受到寄生而失去理智成为嗜血杀人狂的电锯人、巨斧刽子手等也都将一一登场。

测试选项:测试设置为最高画质,鉴于显卡定位,此次测试未开启抗锯齿选项。

测试方法:游戏自带BenchMark,固定场景测试,运行多次取平均值。

这款游戏中高频GT240和HD5670仍有同等表现,而北影GTS250依然保持着12帧左右的领先优势。

DX10游戏测试——正当防卫2

由Avalanche工作室开发的游戏《正当防卫2(Just Cause 2)》仍然由Rico Rodriquez作为主角,继续之前的发泄和破坏,而这次的目的地是在东南亚的一个小岛Panau上,这将又是一款好莱坞风格的游戏。

测试方法:测试设置为最高画质。选取第一个测试场景:The Dark Tower,关闭Bokeh filter(远景模糊)和GPU Water Simulation(水面增强),关闭ssao。

由于A卡和N卡的设置差异,我们关闭了只有N卡才能开启的Bokeh filter(远景模糊)和GPU Water Simulation(水面增强),并关闭ssao。此时HD5670表现稍好于高频GT240,而北影GTS250依然保持领先地位。

DX9游戏测试——街头霸王4

在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王 IV(Street Fighter IV)》终于向玩家们显露出他的真实面貌。游戏中的角色是3D多边形建模的,而战斗形式则依然是玩家们所熟悉的2D风格。《街头霸王IV》将会增加大量新场景、新操作特性,游戏依然采用传统的6键控制,但所有角色都将有大量新动作加入。

测试选项:测试设置为最高画质,鉴于显卡定位,此次测试未开启抗锯齿选项。

测试方法:使用游戏自带测试程序,多次测试取平均值。

对于格斗类游戏来说,爽快是第一位的,如果自己的显卡能效果全开还能爽玩也是游戏玩家们最希望的,因此我们可以把60帧作为这款游戏流畅性的一个临界点。从结果来看,三款显卡已经完全能够流畅运行在1080P高清分辨率下,高画质与流畅感兼得,其中北影GTS250表现依然最好。

表现优异 699元最强音

对于这款定位明确的北影GTS250,从一开始我们就对其充满了期待。从显卡的做工方面来看,其无论是整体卖相还是细节设计都比较到位。黑色的整体风格可以说是目前高端显卡彰显其品质的代表风格,细节上可拆卸的散热器方便玩家清理灰尘,HDMI接口处采用接地设计进一步保证了信号输出质量,另外核心供电的MOSFET上也均覆盖了散热片保证供电的稳定性,再加上低功耗的节能设计,除了符合节能用户需求外,对于网吧用户也比较适用。

做工只是显卡品质的基础保证,性能表现则是用户们最为关注的。在我们的实际测试中,无论是理论测试还是实际游戏,北影GTS250阿波罗Ⅱ均表现出了不俗的性能,在1920*1080的高分辨率下均能流畅运行目前的主流游戏。当然在孤岛危机中,我们只是在高设定下跑出的30以上的帧数,而不是全高,不过画面效果已经不错了。要知道这款2007年的显卡杀手级游戏,即使目前最强单GPU显卡GTX480,在全高设置、1920*1080分辨率下也只有35帧左右的表现。

在与目前中端市场占据主流的GT240以及HD5670比较中,同样报价699元,北影GTS250在性能上均稳稳胜出,可以说当之无愧的699元最强音,适合注重性价比的用户选购。


产品优势:绿色G92核心,节能;自主研发双热管散热器;镀镍挡板,全金属屏蔽层DVI接口,接地HDMI设计;独家AirPort超频软件

产品不足:----

报价:699元

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