《阿尔法协议》是Obsidian Entertainment继《绝冬城之夜2》与一系列资料片后的最新作品。如同副标题“Espionage RPG(谍报RPG)”,本作是少数以现代为背景、以间谍活动为主题的角色扮演游戏。玩家扮演的主角是类似007中詹姆斯邦德的间谍,名字叫做Michael Thorton,虽然经过
潜行
潜行系统看起来比较像分裂细胞,具体就是弯腰潜入然后背袭或射击。不过我们有什么说什么,本作的潜入系统做的确实很一般,动作比较僵硬,敌人AI更是饱受诟病,使得潜入成分扣分不少。另外敌人有“血”的概念,打头也不会死(这里又有点像无主之地了),对于潜入类游戏来说这个设定 感觉有些多余。
从背后袭击
愚蠢的敌人和范围很小的摄像头
如果触发了警报 那打中头也只是伤血而已
对话
对话系统感觉倒是做的不错,看图片的话会觉得和质量效应比较相似,其实还是有些不同的。首先对话的选项不再是一句为你设定好的话,而是一种说话的“态度”,玩过质量效应的应该知道,这是这个对话系统的实质。“态度”这一设定更为直观,不像质量效应那样要考虑一句话的感情因素(常常因为汉化翻译的问题而误解)。另外一点就是回答问题有时间限制,必须在指定的时间内做出反应,这点也提高了不少真实度。剧情由于对话的态度不同,所引发的剧情也会不同,不过这一点不玩上两三遍是没法体会的,至少目前来说还没有什么让我惊喜的地方。
对话可以用鼠标点选 也可以用wasd选择
你的态度将改变剧情的发展

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