略显悲剧 潜入类《阿尔法协议》评测

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-06-21 06:00:00 返回原文

《阿尔法协议》是Obsidian Entertainment继《绝冬城之夜2》与一系列资料片后的最新作品。如同副标题“Espionage RPG(谍报RPG)”,本作是少数以现代为背景、以间谍活动为主题的角色扮演游戏。玩家扮演的主角是类似007中詹姆斯邦德的间谍,名字叫做Michael Thorton,虽然经过

游戏名称:Alpha Protocol
  中文名称:阿尔法协议
  游戏发行:Sega
  游戏制作:Obsidian
  游戏语种:英文
  游戏类型:角色扮演
  发行日期:2010年6月1日

游戏介绍

《阿尔法协议》是Obsidian Entertainment继《绝冬城之夜2》与一系列资料片后的最新作品。如同副标题“Espionage RPG(谍报RPG)”,本作是少数以现代为背景、以间谍活动为主题的角色扮演游戏。玩家扮演的主角是类似007中詹姆斯邦德的间谍,名字叫做Michael Thorton,虽然经过专业的训练,不过还缺乏实际作战经验。

游戏融合了角色扮演、潜行和动作等多种元素,玩家将体验到扮演现代间谍的感觉。玩家在高风险的地下军火交易时的一举一动都可能导致一系列不同效果。你可以使用五角大楼的最新武器暴力解救被关押的恐怖份子,也可以躲在阴暗的角落展开秘密行动。可以说,整个游戏并没有一个标准的攻略。

游戏模式

开始新游戏,会有两个模式让你选择,直观的说就是6个职业。

前四个是第一个模式,分别为是SOLDIER(士兵)、FIELD AGENT(线上特工 姑且这么译吧)、TECH SPECIALIST(科技专家)、FREELANCER(自由职业者)。这些职业适合第一次接触本作的玩家选择。这些职业模式在一开始,电脑都会为你自动加上的的AP点数,而且你可以根据你的喜好进行调整。对于后期的转职的选择也有一定的帮助。譬如你选择了FIELD AGENT,那么你在后期转职为SPY的就比较容易。不过这四个职业模式其实没有什么太大的区别,只是各个属性方面点自动分配的多少不同罢了。

士兵职业

特工职业

科技专家

自由职业者

另外两个职业就是RECRUIT(新兵)和VETERAN(老将)。这个是具有很大挑战性的。RECRUIT模式就是一开始你的人物没有任何一点AP升级点数,必须通过不停的过关升级才行。VETERAN模式则需要你用RECRUIT模式通关一次才能解锁开,这个笔者还没来得及体验到。总之,后两个职业不建议新手玩家使用,难度还是比较大的。

新兵模式

老将模式

游戏操作

游戏操作的选项很多,分为手柄和键盘,这里简单的介绍一下键盘的基本操作。

移动鼠标 视角
  鼠标左键 开火/过场动画快进
  鼠标右键 瞄准
  鼠标滚轮 武器切换
  W 向前移动
  S 后退
  A 向左移动
  D 向右移动
  LSHIFT 冲刺跑
  LCRTL 蹲下
  E 近战格斗
  Z 技能
  C 特殊物品
  空格 拾取物品/操作装置

操作不是很难 玩家比较容易上手

游戏特点与细节

天赋

天赋一共有9种。第一个是潜行;之后是手枪、SMG、散弹、突击步枪(这里让我联想到了无主之地的武器熟练度);在接下来是破坏、技术、韧性;最后就是体术(在游戏中比较重要哦)。就像之前所说的,每种职业的天赋在一开始都是不同的。在游戏中打敌人黑电脑对话等途径获得经验,升级获得天赋点数可自由分配,每个天赋随着点数的累积可以解锁新的能力和技能,这一点和质量效应极为相似。

士兵职业的初始天赋分配

完成任务的经验可以升级

潜行

潜行系统看起来比较像分裂细胞,具体就是弯腰潜入然后背袭或射击。不过我们有什么说什么,本作的潜入系统做的确实很一般,动作比较僵硬,敌人AI更是饱受诟病,使得潜入成分扣分不少。另外敌人有“血”的概念,打头也不会死(这里又有点像无主之地了),对于潜入类游戏来说这个设定 感觉有些多余。

从背后袭击

愚蠢的敌人和范围很小的摄像头

如果触发了警报 那打中头也只是伤血而已

对话

对话系统感觉倒是做的不错,看图片的话会觉得和质量效应比较相似,其实还是有些不同的。首先对话的选项不再是一句为你设定好的话,而是一种说话的“态度”,玩过质量效应的应该知道,这是这个对话系统的实质。“态度”这一设定更为直观,不像质量效应那样要考虑一句话的感情因素(常常因为汉化翻译的问题而误解)。另外一点就是回答问题有时间限制,必须在指定的时间内做出反应,这点也提高了不少真实度。剧情由于对话的态度不同,所引发的剧情也会不同,不过这一点不玩上两三遍是没法体会的,至少目前来说还没有什么让我惊喜的地方。

对话可以用鼠标点选 也可以用wasd选择

你的态度将改变剧情的发展

装备

装备系统也类似于质量效应,在自家的柜子里存放武器,有多种盔甲枪械供选择。获取新武器的途径很丰富,解锁关卡、自己买、和BPC对话等等,不过打人好像不掉装备(囧)。枪械是可以买各种部件来自己组装的,每一把枪除了枪体之外,还有枪管、枪托、瞄具、弹匣、子弹五个元素可以组装,非常有意思。游戏中还有大量的现实武器登场,枪械迷们看来是有福利了。

自家的武器库 会变形

小游戏

小游戏大家在一开始的训练关就会体会到,一共有三种,接电路板、开锁和黑电脑。

接电路板不难,基本就这几条线,即使眼力不太好的,玩多了也就找到规律了。

考的是眼力 但是不难

开锁是最简单的了(只有我这样认为吗),记得辐射3里用别针开锁做的特别真实,这个小游戏也有点神似吧。(这里用手柄玩的朋友要注意了,由于手柄的按键,开锁会变的比较苦手……)

这个移动鼠标点击就行了 相对简单

黑电脑是最令我抓狂的,第一次愣是用了10分钟之久。失败概率非常大,相当令人不爽。这里介绍大家一个小经验,首先不要妄想“左右互搏”,先把鼠标操作的给搞定,然后再找键盘的。因为键盘移动没有鼠标灵活,每次找到以后都因为太远而来不及,所以鼠标操作时可以随意按几下键盘,让字条移动到电脑当中位置。

左边用wasd+空格控制 右边用鼠标

总结

阿尔法协议算是个比较纠结的游戏吧,虽然没有评论所说那么差,但也确实存在不少缺陷。游戏牺牲了画面与动作的精致程度所换来的流畅也因为时不时的顿卡而变的毫无意义。总之,如果你喜欢这样剧情变化多端的潜入类游戏的话,就忍受着尝试一下吧。

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