3D《极光世界》=阿凡达+魔兽世界

互联网 | 编辑: 2010-06-23 10:36:10转载 一键看全文

I see you,我来了,我看见,我征服。这句话在一个时代里都可能是经典,当年震惊网游界的40人团队高端副本一直是小白和休闲玩家所不能承受的。这样的团队培养出的玩家可谓是真正的“高玩党”,也正是它让我们认识到了什么叫做真正的网络游戏,仔细回顾,它在中国网游界已叱咤

临近

对于《极光世界》,不论是方晓日自己还是外界的媒体和玩家,都对游戏报以极高的评价,游戏中的丰富内容体验几乎让人忘记了这款游戏实为免费。极光互动一直致力于学习暴雪的精神和对游戏细节的重视,从新手出生起,除了基本的操作引导,一切都需要玩家亲自去探索和学习。这也是其他免费游戏想到但是做不到的。在充斥的小白和蝗虫玩家的今天,极光世界的这种做法等于是在赌。赌玩家对于游戏理念认同的态度,对于游戏文化探索的态度,以及对广袤而陌生的游戏世界的探索和征服欲望。

征服

让人欣慰的是,《极光世界》似乎是赌对了。部分精英玩家留了下来,更多的小白玩家也试着接受了《极光世界》的游戏理念。对于游戏中一切不明白的问题,玩家们都在努力的学习和接受。哪怕是作任务都渐渐习惯了在地图上摸索,往往亦能发现很多的惊喜。这都是自动寻路无法做到的,当年魔兽做到了,极光如今也做到了。

未知

也许任何一款游戏都不能一世风光,但朋友和战友仍在。新一代的国产网游正在崛起,不论是网游厂商还是玩家自身都在不断的成熟和进步,对于免费游戏和收费游戏究竟孰高孰低、游戏品质和游戏市场究竟谁重要,这些问题都不是玩家需要关心的,游戏只有越来越朝向高端化发展,才能够吸引玩家并且引起玩家征服的欲望,便当游戏唯有死字一途。

玩家真正需要的,只是能有更多“我来了,我看见、我亲手征服”的精彩世界。

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