显卡千篇一率 核心与功耗增大 强制植入授权芯片
DirectX 10将会带来巨大的影响,不仅仅因为新的shader model贴图模型,因为新版的DirectX早就宣称将会有一系列的新功能。unified shader model统一贴图模型与性能的提升对开发者非常有利,长远来说对用户也是有利的。
新的模型更加复杂,所以下一代的GPU核心尺寸将会更大,并且很有可能比这一代显卡的耗电量更加惊人。这样就形成了一个怪圈:AMD和Intel不辞劳苦地降低强大的CPU的功耗,省下的电却被GPU消耗怠尽。当然,这很可能只是高端显卡的问题。
从用户的角度看,DirectX 10最大的影响在于,微软要求GPU制造商为所有的显卡提供相同的功能。Nvidia、ATI、S3,不管是谁,只要你想生产Direct3D 10的GPU,就得实现所有的功能——只有3个功能是“可选”的。
这样一来,应用软件开发和性能测试将会变得容易很多。每一款显卡都只有性能的区别,不会有其它GPU所没有的功能。功能特性方面的战争,到了3D API时代,也将会随之结束。
另一个影响是对内容版权保护更多的关注。目前,只有少数零售产品真正需要密码机芯片以确保对蓝光、HD-DVD和CableCard的兼容。不过所有下一代显卡都必须加入相应的Firmware固件。
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