意识流详解见本人关于战地之王AVA流派分类贴中的解释。在AVA中所谓的意识,就是配合意识的简称。
意识流详解见本人关于战地之王AVA流派分类贴中的解释。在AVA中所谓的意识,就是配合意识的简称。而所谓的意识流,就是在战地之王世界里,能够把和队友配合做到极致的一群高手们。听很多人都讲这个人有意识,那个人没有意识等等,但是大家对于意识的概念仍旧十分的模糊。在这里就个人的一些观点来阐述我对意识的理解。
意识分类
1、个人战场意识;
个人在战场上的生存能力,一般表现在能够通过对战场形式的分析,来为自己订立一个行动计划,或者根据战场形式来采取个人行动。一般这样的意识能力在战地之王的老鸟中普遍都存在,能够确保自己在野战时有较高的KD率,这样的高手,可以说在个人战场意识上是很强的了。但光拥有个人战场意识是不够的。因为那是建立在自己利益角度去看待每一场对决的。所以他们并不关系战队里其他人的状况,甚至整个对决的结果都不会去考虑在内。
初级:懂得利用雷达来判断敌人位置。
中级:能够根据局部战场情况选择对自己有利的方式进攻或者防守。
高级:洞悉战场所有的变化,并能够最快速度做出决断。并确保自己每局都能最后生存下来。
化境:不但能够通过各种手段判断敌情位置,还能够通过长时间的经验来预测对手的下一步行动并在对手行动之前分析出对自己有利的选择。表现也是出神入化,经常让敌手无法琢磨他的想法。任何一个细节条件都可以成为其致胜的法宝。残局救星,每逢残局时只要他仍旧存活总能够做到力挽狂澜。
2、互动意识:
和队友的互动意识,弱的表现为对于队友的状态不闻不问,对于敌人的状态也不了解只自己感兴趣的事情。互动意识也许是跟人的性格有关系。似乎是无法提高的。这个人对于游戏和人生生活态度有莫大的关系。对于游戏的根本态度不去转变,那么他的互动意识就无法转变。往往理解游戏真正乐趣的人,责任心强的人,在这方面的表现十分的强。一旦拥有较高的互动意识,在意识流中算是根骨很高很有天赋的选手。互动意识强的人,在其他意识成长中也要高于其他人。
初级:对队友的语言和RD有相应的行动反映。
中级:在初级基础上,能够通过雷达等条件分析战场并出现在最需要他的地方。
高级:责任心强,为确保队友的生命或完成任务甚至不惜自我牺牲。
化境:配合意识中的最强者,往往他不但可以成为你保护神,你也完全可以把自己的身后交给他。战队中的灵魂人物,队员们的精神支柱。责任心极强,必要时会不惜牺牲自己为队友进行掩护。
3、全局意识;
如同下棋一样,在洞悉战场变化的同时,做出最有利于全局的选择。这样的意识终极目标就是胜利。一般要求,战队中的队长最应该拥有更加好的全局意识,因为他需要的不仅仅是值得他信任的队友,还有值得队友信任的价值。
初级:明确自己的目标,并且目标都是有利战场局势。
中级:初级的基础上,学会靠自己的努力扭转战场的局势。
高级:能够独立指挥战队行动,分析全局状态。
化境:不论在宏观视角还有在微观视角都能够有正确的判断和分析。宏观的战场形式,微观细化到队友和对手的心里状态。能够掌控所有战场因数为己所用。并正确指导队友进行有效的行动。
除互动意识意外,其他两种意识能力都可以通过在长时间游戏磨合中锻炼出来。长时间的个人战场生存可以让你对生存的期望要求更高,可以让自己更加有能力去做任何事情。而绝对对胜利的渴望,让人对于全局的观念越来越强,那么全局意识也会不断的成长。但是,如果配合意识根骨很差的话,两者的成长,会遇见很大的瓶颈,个人意识还好,但是全局意识则永远无法提高。但是如果配合意识根骨很强,那么他的个人意识会近乎完美的成长,全局意识也会随之加强。意识流中,唯配合意识根骨强的人才能够成为意识流的天才,天才也需要努力,要成为意识流强者,就必须要经过不断的努力和总结提高才行。
所谓的“伪意识流”就是只有个人意识,其他两种意识都没有,却总在战场中表现出冷静思考的表象,真正出现情况时,他们的选择除了逃跑,就是逃跑。根本就不在乎战局的发展,更不在乎队友的安危。就我个人性格来说,我绝对鄙视这样的人,他们永远都不会有任何的成长。
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