DX9游戏代表:《街头霸王IV》游戏测试
在测试前小编要介绍以下游戏测试的规则,我们采用配置不同处理器的笔记本作为测试平台,为了保证公平客观这三款笔记本均采用了NVIDIA Geforce GT330M独立显示芯片,从测试中我们可以看到处理器性能的差别对于处理器究竟有多少影响:
《街头霸王4(Street Fighter IV)》是CAPCOM公司继格斗巨作《街头霸王III:三度冲击》之后的又一部高人气作品,游戏以“回归II代”为口号,经典角色日本格斗家隆(Ryu)重新做为主角,用独具特色的3D水墨画面风格打造出了一个全新的《街头霸王》世界。游戏中大量《街头霸王II》中的角色重新回归,打击感也改为偏硬派的风格,目前这款游戏已经成为街霸迷们继《街头霸王3:三度冲击》之后的又一款竞技对战平台。而随着近日加强版《超级街头霸王IV(Super Street Fighter IV)》的登场相信《街头霸王》的格斗神话将长时间的继续下去。
《街头霸王IV》实际测试画面
这款游戏采用了高水准的3D卡通渲染技术,运行时对显卡的性能要求很高,《街头霸王》系列一直是竞技性极强的格斗游戏,游戏极其强调流畅度和操作手感,如果不能保证足够高的运行帧数那么这款游戏将毫无游戏性可言。这款游戏是针对NV显卡优化的“The Way NVIDIA”游戏,对于ATI显卡来说测试成绩会略打折扣。
下面是三个平台的游戏测试成绩,测试选择1366X768分辨率,垂直同步关闭,反锯齿4倍,材质过滤4倍,画质选项最高,操作系统为Windows 7 Ultimate 32位英文版:
《街头霸王IV》游戏测试成绩
我们可以看到虽然酷睿i7/i5/i3性能差距很大,但是相同显示芯片的前提下游戏帧数并没有明显的提高,可以说对于测试游戏来说处理器并不是性能瓶颈,游戏流畅度主要与显示芯片有关,仅仅一款游戏不足以证明小编的观点,接下来我们来看其他两款游戏的测试成绩。
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