AVA应该全面改革

互联网 | 编辑: 2010-07-20 22:50:18转载

此文章的原文写于2010年4月29日。(也就是推出“拯救伊娃”后不久就开始写的)此文章会不断更新,不断重新发新贴。

此文章的原文写于2010年4月29日。(也就是推出“拯救伊娃”后不久就开始写的)此文章会不断更新,不断重新发新贴。之所以不断的删除原贴和不断的更新和重新发新贴,是因为新发的帖子,才能出现在版面的第一页,抢得头条,大家才能一目了然。当然每次重新发的帖子,内容都有所更新。

在下乃是玩过几个的fps游戏的人。现在我想给ava的几点建议,觉得ava应该搞一个“全面改革”的主题,全面修改ava的所有内容!!!(虽然ava是韩国的,但已经与中国腾讯合作了,就不要老是跟在韩国的后面,要搞出自己的特色,要与众不同,给中国人挣点面子!!!!!还有ava你,在宣传片里说了这不是游戏,是真实战场!是真实战场呀!怎么都不真实呀!!!!)

虽然我知道我的建议ava你不会接受的,但就是基于我对ava的喜爱,还是要发表我的建议。在下有个不情之请,有哪位会英语的或韩语的大爷,能把这篇汉语文章翻译为英语或韩语文章,再发表给韩国那边的ava官网的话,在下会没齿难忘,感激不尽的,还有我也想请您伟大的腾讯帮帮忙,如果您自己做不了主来改革ava的话,就帮忙翻译一下给韩国那边,在下也一样没齿难忘,感激不尽的。(全都是因为我的英文很烂,sorry,更不会韩语,斯密达。)

以下是正文。

-gp抢械和ap抢械的颜色分类-   (写于2010.7.9)

gp抢械:ava里的gp枪大多是以黑色或灰色为主的,那么为了统一gp抢械的种类,把棕色的ak47、绿色的sv98、棕色的galilsniper、棕色的vss、青黄的glock21c,棕色的skorpion vz67,都改为以黑、灰色为主。以后凡推出新的gp抢械都要以黑、灰色为主。因为是gp的,普通的,所以要以普通的黑、灰来搭配。

ap抢械:大致上不用修改,但要把黑色的沙漠之鹰改为银色的。我猜大家还是比较喜欢银色华丽的沙漠鹰,而不是黑色单调的“黑秃鹰”,至于tar21、aug、hk146...以黑、灰色为主的ap枪也不用做修改,因为这些枪不是每个人都能拿的,要有ap才行,所以不做修改也能一眼便知是ap枪

-增加新技能:“快速装弹”-   (2010.7.9)

“快速装弹”:这个技能,每个兵种都有,这个就很容易设计了吧,就是把装弹的整套动作,就以“快进”就行了(就像电视机遥控器上的“快进键”一样)。在“逃脱战”里的红色m249就不是有这个快速装弹的动作吗?如果真的那么设计的话,就要把红色m249的快速装弹改为普通速度,除非那人已练成这技能来。至于如何设计技能的训练进度,就以装弹的次数来决定训练的进度。

-“金字塔[佣兵]”的拥兵智能化-   (2010.7.9)

把佣兵们的抢法提高来,它们的抢法实在是太烂了。但在生存模式中的俘乳,就不要智能化了,光是打完一批,又出现一批的人海战术,就够累人的。

-给伊娃的指令-   (2010.7.9)

把“x”键中的“谢谢”改为“伊娃,跟我来”;把“对不起”改为“伊娃,原地待命”。顾名思义,这就不用我多说了吧,当然她会是服从的。(穿的那么低胸,那么暴露,还到处乱跑,真是麻烦的骚*)

-修改绿色准心变红色准心-   (2010.7.9)

在攻击敌人时,绿色的准心才会变成红色的,攻击自己人时不会变色。

-地图的的删减-  (写于2010.7.1)

该把“回合战[入门]和拯救[入门]删了吧。但不要把原先的地图删了,不管多么冷门的地图,还是有人要玩的,所以别删。

-增加人体受攻击时的红烟效果-   (写于2010.6.25)

把人体受到攻击时,所喷出来的类似于黑烟的效果(找不到更通俗的说法,才叫黑烟),改为红烟,这样就像血了,逼真一点,却不是血。似血非血,就不怕被投诉了。

-增加地图里的兵种图标的水平效果-   (2010.6.25)

就是我的队友在我的上方,把地图里的队友图标上方加一条横条,(长度与图标相等); 如果我的队友在我的下方,把地图里的队友图标下方加一条横条。这样在一栋楼里,便知队友的详细位置。

-伊娃 智能化-   (2010.6.25)

找到伊娃后,伊娃受攻击时。损血了,血包在她面前,却不去拿。所以伊娃要智能化,在十五步内,如果有血包,损血三分之一,便会走过去拿血包,再回来。如果没这技术,就把伊娃,设计成会自动补血,50秒慢慢恢复满血。

-增加机抢手兵种-   (写于2010.5.13)

①机关抢的优点:子弹多,但威力就要比ak47小一点(虽是机关抢,子弹多,那威力就得小点,是为了游戏的平衡性,但也因为就是机关抢,所以威力也不能太小,小于ak47一点就行了,m249的威力是:37 ;   rpk是39;   m60是41。(请参考“穿越火线”) 缺点:重量重,机动性差,后座力大,但也不能太大(后坐力请参考 “cs 1.6”) 准确性差,但也不能太差(准确性请参考“cs 1.6”) 稳定性还好,因为有脚架来稳固定。

②既然有了冲锋手、步抢手,狙击手,为什么有没机抢手?不真实!!!!!机抢手就有m249机关抢、rpk机关抢、m60机关抢(gp的、无限时间)这样才有趣!在服装上我也想好了,同盟(蓝衣军)就把袖口折到手肘上,联军(黄衣军)就短袖或无袖。这两者都露出手臂,看起来很彪悍和man,的确,机抢手给人的感觉就很威猛。它的图标是六角形,中间有三颗子弹交叉,像“*”。如果怕麻烦的话,就不要搞了,但这样ava就没特色了,但要把刚才的机关抢列在步抢手里。(黄衣军有美军的影子,蓝衣军有俄军的影子,这看得出来)

-修改篇-   (写于2010.5.13)

①  枪的重新装弹中的开启枪的子弹上膛装置(比如;ak74装弹中拉上膛杆的动作)    (2010.5.13)

原因:在现实中,如果枪没有把子弹都打光,中途装弹的话,就不用再开启枪的子弹上膛装置,因为已经有子弹在枪膛里了。而在ava中,枪在不管有没有在子弹都打光的情况下,装弹后都要再开启枪的子弹上膛装置,(比如ak74的拉上膛杆的动作)根本就不用!!!不真实!!!!!!所以要重新设置,很简单,就是:凡是按“r”键,手动装弹的话,就可以省掉开启枪的子弹上膛装置的动作;而子弹打光,自动装弹的话就要做开启枪的子弹上膛装置(既ak74的拉上膛杆动作)。这样就很真实了。(参考“使命召唤4,6”)

②  手雷的全新设计   (2010.5.13)

原因:在现实中,那手雷一旦拔了保险环5秒过后就爆炸,(卡簧也脱掉了)不管有没有握在手中都爆,而ava是拔了保险环后握在手中几十秒了还没爆,丢出去才爆,太不真实了!!!!!所以ava应该把手雷设置为拔环后5秒后就爆,不管有没有握在手里都要爆,如果不丢出去就**。在“tip”中可以提示“当手雷拔环后,5秒后爆炸,请在5秒内投掷出来”这样就万无一失了。之所以要这样设置是有原因的,比如:我拿着手雷,拔了保险环,握在手里2.5秒,丢出去在空中1.5秒,着地1秒,刚好5秒过完,立即爆炸,敌人也无从脱身,被炸死了,就是利用手雷的计时设计。这样搞ava就很有特色了,也不影响游戏的平衡性。而现今的ava手雷设计虽也是丢出去5秒后才爆,却很容易让人给避开!在爆破模式中根本炸不到人!!!(请参考“使命召唤4、6”)增加手雷拔环后,也能冲刺!

③  增加“丢弃武器”的动作   (2010.5.13)

原因:因为我在进行游戏时,想跟队友交换武器都不行,我也不可能把我的队友给杀了,再拿起掉在地上的武器。所以要增加”丢弃武器”的动作,详细操作为:按“g”键把武器丢弃掉,如果想再捡起来,就要走过去,等屏幕下方出现武器的图片,按“g”键就可以捡起来。这么简单的动作,ava应该能制作出来吧。

④  生存模式的弹药补给   (2010.5.13)

原因:在生存模式中弹药补给怎么只有补充主武器的弹药啊,手雷不补充就算了,怎么连那副武器的也不用补充了,所以ava应该把弹药补给到主武器和副武器!!!!

⑤  修改an94   (写于2010.4.29)

原因:an94稳定性怎么差过手抢和散弹抢啊,它的稳定性至少调到28吧,怎么只有18呢?不合情理,不真实!!!所以ava把an94的稳定性做修改。

⑥  逃脱战中红色m249   (2010.4.29)

原因:在生存模式逃脱战中的红色m249的后坐力太大了,不真实!!!在现实中m249没有怎么大后坐力的,这是诸多美军士兵说的,所以ava应该把红色m249的后坐力改小一点,这样才真实。

⑦  修改狙击手的图标

原因;狙击手的图案是“○”的,怎么在被侦察到情况下是“◇”的,应该改为“○”。

-信息栏-   (2010.4.29)

像“击毙敌人”“敌人手雷”“重新装弹”“投掷手雷”就不必出现在消息栏,这些都有以语音提示和图片提示和其他提示!里面的几句英语还是听得懂的。我经常发了一条信息,就很快被这些废话给覆盖了,其他玩家根本看不到我的刚发的信息,经常有这样情况,所以这几句废话就不必出现了。

-字体-   (2010.4.29)

ava的文字太小了。是一样情况,我发了一条信息,虽然没有很快被覆盖,但由于字太小了,其他玩家没察觉到,经常忽略掉。希望ava能把字体加大加粗,颜色要鲜明

-增加新狙击抢-   (2010.4.29)

①  巴雷特.50caliber连发狙击抢(gp的、无限时间)

原因:因为巴雷特实在太有名了,太劲了,太牛了 。但千万不要像cf中的巴雷特.m82a1那样,它本身十连发的,却变成单发的,这样不真实!!!!!!在现实中巴雷特.50caliber也是连发的,算是在巴雷特狙击抢系列中较为中轻型的,适合给单兵拿,也符合ava的轻装的狙击手,(美军中30斤的装备算轻装,60~100或100以上才算重装,军中有一句话说:装备越多,生存几率越大.)不然玩家会感到厌烦的。所以这么有名的ava应该推出这把这么有名的巴雷特.50caliber连发狙击抢。(一定很抢手的!!!!!)

② t88连发狙击抢(gp的、无限时间)

原因:因为闻名世界的中国解放军正使用这t88。而为了让中国玩家更加了解中国实力,所以 ava应该推出这把t88连发狙击抢。

-增加新突击步抢-   (2010.4.29)

① scar(gp的、无限时间)

原因:因为美国的三角洲特种部队和游骑兵特种部队已经把已经把m16&m4a1给淘汰了,scar代替了它们,成为美军特种部队专用抢了。就连英国皇家特别空勤队(简称特勤队:sas)都在用它。所以ava应该推出这把scar突击步抢。

② sig 552(gp的、无限时间)

原因:是“sig”不是“sg”。因为sig552也在美军服役,美军士兵也反映了sig552比m16&m4a1易用加耐用,各项性能也比它们好。sig552外型上虽有参考m16&m4a1的外型,但还是能分辨,这是因为它想挑战m16&m4a1的市场主流。(看来m16&m4a1已经危在旦夕了)。所以ava应该推出这把sig552突击步抢。

③ qb95(gp的、无限时间)

原因:因为闻名世界的中国解放军正使用这qb95。而为了让中国玩家更加了解中国实力,所以 ava应该推出这把qb95突击步抢。

-增加新散弹抢(连发的)-   (2010.4.29)

①jail breaker 转轮式散弹抢(gp的、无限时间)

原因:因为ava中那两把散弹抢太常见了,在别的fps游戏中出现的太多了,玩家们很厌烦了。而这把转轮式散弹抢大多人没怎么见过,让玩家有新鲜感,有全新的感受。它跟左轮抢一样,都是用转轮来装弹的,为12发子弹。所以 ava应该推出这把jail breaker 转轮式散弹抢。

-增加新手抢-   (2010.4.29)

① m9(gp的、无限时间)

原因:因为ava中一开始就拥有的p226手抢太烂了,m9手抢的威力就可以比它大一点,其他性能就它差不多就行了。所以 ava应该推出这把m9手抢。

② colt.44马格努南 左轮手抢(gp的,无限时间)

原因:因为它看起来很大支,也很华丽,威力应该不输于沙漠之鹰。所以ava应该推出这把colt.44马格努南 左轮抢。

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