《荣誉勋章》多人联机Beta评测!
Mission:
简单来说,这个模式就是所谓的“抢点模式”,同场的玩家将被分成攻/守二方,攻击方是美军的特战队,而防守方是阿富汗游击兵。玩家在画面右下角可看到五个菱形方块,以及一条蓝色的量表:菱形方块代表的是敌军的据点,也就是攻击方的主要目标,一旦攻下敌军的基地,方块显示便会退后一格。蓝色量表是攻击方的重生次数,只要防守方在五个基地尚未被攻破前,把攻击方的重生次数消耗完便能获得胜利。不同于《战地:叛逆连队》的抢点模式夺下据点可大幅补充重生次数,《荣誉勋章》的重生次数只会微量增加而已。
(公测版游戏撷图,正式画面以市售版本为准)
Team Assault:
Team Assault的玩法就是玩家耳熟能详的团队厮杀模式,攻/守节奏相当快,只要一方率先取得1200分的杀敌分数便能获得胜利并结束游戏。这张地图混合了巷战、对峙持久战、中距离狙击战的玩法,除了要发挥团队合作的精神,个人的杀敌能力也是赢得胜利的要素之一。值得一提的是,这个模式杀死敌人的计算方式,类似《决胜时刻》的多人连线对战,杀一名敌人可获得十分,如果是爆头或达成其他条件的话还可获得额外的五分。
接下来介绍武器的部份,游戏提供玩家Rifleman、Special Ops、Sniper三个兵种,每个兵种所携带的武器与手榴弹/爆破性武器都不同,玩家如果想解开更多新的装备,就得使用该兵种进行杀敌升级。
(公测版游戏撷图,正式画面以市售版本为准)

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