《荣誉勋章》多人联机Beta评测!
Sniper:
擅长远距离攻击的Sniper,算是战场中最常使用连杀奖励的兵种,因为他们能在超远的距离狙杀敌军又不易被发现,称得上战场兵种之首。
等级一:Extra Magazine(250分解锁)
等级二:Combat Scopes(350分解锁)
等级三:Bolt-Action Sniper Rifles(500分解锁)
等级四:Rangefinder(800分解锁)
等级五:Open-Tip Ammunition(1100分解锁)
等级六:High Power Scopes(1500分解锁)
等级七:Suppressors(1000000000分解锁)
《荣誉勋章》的多人连线模式也和《使命召唤》一样提供“连杀奖励”的技能,只要玩家连续杀敌不死的话便能使用各种连杀奖励,包括炮击、空袭、导弹轰炸、UAV等。不过在笔者测试的过程中,发现连杀奖励功能不太稳定,有时笔者已经连杀五名敌人却不见技能的出现,因此无法替玩家做最完整的报导。除了连杀奖励外,游戏也和《战地》一样有收集勋章的功能,在游戏过程中达成指定条件便能获得各种勋章。
(公测版游戏撷图,正式画面以市售版本为准)
公测连线的品质算是不错,玩家都是连线到EA专属的伺服器里进行游戏,因此没有所谓的“主场优势”。笔者特别喜欢的是,《荣誉勋章》的多人连线公测中拿掉了重播镜头,这个举动使得玩家更容易取得连杀,同时也让狙击手有更多的安全屏障。当然,在公测当中也有不少问题需要解决,像是被击毙的瞬间会延迟、按手把BACK键观看战绩太多次会当机等,希望都能透过这次公测排除掉。

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