多核心优化 四核比单核优势更强
在测试中我们清楚的明白了暴雪为什么此次将最终配置的处理器方面进行了提升,上图为我们强制让处理器使用单线程,单核进行游戏运算,此时的游戏帧速为21Fps,其中一个核心满载至100%,此时处理器已经开启了睿频加速技术,我们可以明显的感觉到游戏在单核处理器反应有些迟钝。
而当我们将核心数量解放至4个,我们可以从上图中看到,每个核心都参与了星际争霸程序的计算。此时游戏显示帧速为30Pps,可以达到游戏基本流畅度。星际争霸2这款游戏可以让处理器四个核心全部参与分工计算,与云计算有着异曲同工之处,暴雪先进的研发实力,已经预测到了多核心将成为趋势,但是笔者手里并没有980X处理器,不能测试出到底星际争霸2可支持多少线程,是否12线程都可以运用到,到那时候我们这些菜鸟朋友就可以利用兵多来干掉对手了(嘿嘿,这个是开玩笑的)。
从测试星际争霸2来看我们可以发现,如今的游戏已经可以支持多核心同时计算,在此前也有像魔兽世界对双核心的支持,及一些单机游戏对双核进行了相应优化。由此可以断出,今后游戏对处理器要求越来越高,而玩爽目前以及日后大型游戏时,至少要选择一款多核,支持睿频技术,三级缓存较大的处理器,而i7 930智尊全能侠就是一个很好的选择。
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