《Fate/新章》评测 新章来袭

互联网 | 编辑: 2010-08-02 16:05:18转载 一键看全文

《Fate/新章》评测 新章来袭

游戏音效

本作游戏音效非常逼真,背景音乐与战斗音乐融合起来很有好,现代化的语音和虚拟世界还有校园之间的穿插还算上乘。当然大人气的声优制作的语音也是不会让人失望的。作为RPG,音乐带动整个游戏的流程,是比较好的做法。高雅的曲风带动着玩家,很容易沉迷于中,希望吸引许许多多的玩家来玩。

本作又不少大牌cv,再加上之前的宣传片,让个多人期待本作,虽然平时语音不多,但在战斗中使魔和使魔的斗嘴使战斗更加精彩,没字幕也是一大怨念,OP也太害了。

操作指南

摇杆:角色移动

方向键:角色移动

□键:回看对话

△键:打开菜单、高速对话

○键:对话调查

×键:切换至人物第一视角

L键:左旋转视角

R键:右旋转视角

战斗场合:

方向键:切换攻击对象

□键:攻击

△键:打开菜单

×键:切换地图

R键:显示技能

R键+功能键:使用相应的技能

人物、剧情设定

本作在下看重的是各位角色在不同的舞台下,会演绎出怎样的故事,我选saber,可能是个人观点,就光是128人的‘始末’战争和SABER的新声音就够吸引我了(说实话我起初真被SABER的声音雷到了),所以大家完全可以把它当成全新的作品来玩Saber一下就因声优傲娇起来,远坂 凛还是一样霸气......主角是不说话的,一开始是以学校生活只剩3天展开的,一开始是不能选性别的,过三天就行了

战斗系统

本次战斗采用了全新的模式,石头剪刀布有什么不好,就算是系列老玩家都有种想要的感觉,战斗略显华丽而不会单调,在战斗中的激情语音,使玩家感到热血,虽然是回合制,但战斗毫不拖泥带水,至少比那《最后的战士》好多了,而战斗的方法也是千变万化,完全由你决定,之前的情报收集也极为重要,收还是不收也决定日后的战斗。

流程和规则

我想各位对游戏流程应该很熟悉,在下就不都说了,不懂看该图但本次超过6天的犹豫时间使游戏性大大增大,不少支线都等着你去做,想要做到完美也不是易事,考验着各位的意志。

菜单简介

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