DotA Allstars V6.68c官方中文版

互联网 | 编辑: 胡斌 2010-08-03 09:45:23 返回原文

DotA Allstars V6.68b官方中文版

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英雄改动(1) - 赏金术技能机制更改

炼金术士

- 不稳定化合物的魔法消耗从90增加到120

- 不稳定化合物的伤害从150/200/250/300改为120/180/240/300

敌法师

- 法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%

斧王

- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。

痛苦之源

- 蚀脑冷却时间由20秒降低到16秒

- 恶魔的掌握汲取目标最大魔法值由5%/秒上升到10%/秒

血魔

- 敏捷成长由2.6提高到3.0

赏金猎人

- 忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒;

- 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金;

- 赏金术的赏金被视为固定金钱

育母蜘蛛

- 降低2点初始护甲

混沌骑士

- 实相裂隙魔法消耗由50增加到70

- 初始力量减少4,伤害提高4点以保持初始伤害不变。

发条地精

- 护甲增加1

- 弹幕冲击由每次10/30/50/70增加到15/35/55/75

- 发射钩爪的冷却时间由80/60/40秒减少为70/55/40秒

不朽尸王

- 墓碑施法距离由250提高到600

末日使者

- 等级炮魔法消耗由85/105/125/145改为恒定110

- 焦土魔法消耗由恒定60改为60/65/70/75

- 焦土速度提升效果由20%降低到16%

- 初始智力由16降低到13

英雄改动(2) - 重做骷髅王的冥火爆击

黑暗游侠

- 晚上不再拥有同白天一样的视野范围,现在改为晚上与其他英雄一样的800范围

召唤师

- 力量成长从1.4提高到1.7

双头龙

- 万火焚身的作用距离提高,由600/750/900改为恒定900

剑圣

- 治疗守卫魔法消耗由恒定140降低到80/100/120/140

- 治疗守卫回复量由血量上限的1/2/3/4%提高到1/2/4/5%

极寒幽魂

- 护甲降低1点

- 冰晶爆轰冷却时间由44/32/20秒改为恒定45秒

死亡先知

- 食腐蝠群冷却时间由原来的9秒降低为8秒(巫术精研顶级时5秒降低为4秒)

圣堂刺客

- 灵能之刃使目标身后受到伤害的范围宽度320改为320/340/360/380

骷髅王

- 吸血光环吸取比例由10/16/22/28%改为15/20/25/30%

- 重生的魔法消耗由100提高到140

- 重做了冥火爆击

旧的冥火爆击

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眩晕时间:2秒

伤害:100/150//200/250

冷却时间:8秒

魔法消耗:140

新的冥火爆击

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使目标单位着火,期间收到持续伤害。对目标造成短暂的眩晕然后附带减速效果。

眩晕时间:2秒

减速时间:2秒

减速比例:15%

每秒造成伤害:30/45/60/75

冷却时间:8秒

魔法消耗:140

受折磨的灵魂

- 撕裂大地眩晕时间由1.25/1.5/1.75/2秒提高到恒定2秒

巫妖

- 移动速度增加10

- 初始伤害由37-56改为42-51

秀逗魔导士

- 1级神灭斩冷却时间由150秒降低到120秒

- 光击阵冷却时间由8秒降低到7秒

月之骑士

- 月蚀可以进入晚上10秒

- 月之祝福增加伤害由6/12/18/24增加到8/16/24/32

- 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野

英雄改动(3) - 黑曜毁灭者增加A杖效果

美杜莎

- 移动速度由300降低到290

- 力量成长由1.85降低到1.65

先知

- 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器;

- 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9

地卜师

- 移动速度由300增加到305

- 忽悠魔法消耗由140/120/100/80降低到恒定80

食尸鬼

- 初始伤害提高5

- 撕裂伤口不再使自己失去攻击目标

地穴编制者

- 缩地增加0.25秒的进入隐身时间

- 蝗虫群的魔法消耗由75增加到100

- 蝗虫群视野由500降低为250

暗夜魔王

- 初始伤害提高10点

- 伤残恐惧攻击落空几率由10/20/30/40%改为恒定40%

食人魔魔法师

- 智力成长由1.9提高到2.4

- 火焰爆轰的伤害由75/125/175/275提高到80/145/210/275

- 多重施法增加火焰爆轰的魔法消耗由30/80/110改为30/70/110

黑曜毁灭者

- 星体禁锢不再使目标丢失该区域的视野

- A杖给黑耀毁灭者提升神智之蚀的技能效果(同时增加视觉效果)

- A杖提升神智之蚀效果:智力伤害倍率由8/9/10提高到9/10/11,范围由600/650/700提高到700/750/800

全能骑士

- 移动速度增加5

熊猫酒仙

- 醉酒云雾降低敌方移动由10/14/18/22%提高到14/18/22/26%

月之女祭司

- 月之暗面冷却时间从恒定160秒改为180/160/140秒

- 月之暗面持续时间由7/9/11秒增加到恒定11秒

精灵龙

- 幻象法球冷却时间由15秒降低到13秒

屠夫

- 堆积腐肉现在有了追溯效应(意思是它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量)

- 腐肉堆积的范围从525降到450

- 肉钩伤害类型由物理伤害改为神圣伤害

- 肉钩伤害由100/200/300/400降低为90/180/270/360

痛苦女王

- 痛苦尖叫魔法消耗由恒定140降低为110/120/130/140

闪电幽魂

- 静电连接冷却时间由45/40/35/30秒降低到35/30/25/20秒

- A杖为闪电幽魂提升风暴之眼的技能效果(同时增加视觉效果)

风暴之眼的攻击间隔由0.85/0.75/0.60秒降低到0.7/0.6/0.5秒,并且可攻击建筑物,但不降低建筑物护甲。

沙王

- 护甲增加1

英雄改动(4) - 山岭巨人增加拔树技能

矮人火枪手

- 即使不再经验获取范围内,暗杀杀死敌方单位仍然获得经验

- 夜晚视野由800提高到1000

幽鬼

- 荒芜的附加伤害由15//25/35/45增加到20/30/40/50

- 折射的伤害由5/10/15/20%增加到10/14/18/22%

灵魂行者

- 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12%

- 装备A杖后幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850

- 暗影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示

- 为取消冲刺蓄力添加了一个按钮,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力

隐形刺客

- 基础敏捷增加10点,攻击力和护甲保持不变

初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同。

牛头人酋长

- 自然秩序光环的范围由250增加到275

地精工程师

- 遥控地雷会在被摧毁后自爆

灵魂守卫

- 灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在相同位置并采用相同的热键

地精修补匠

- 基础护甲加1

山岭巨人

- 山崩的冷却时间降低,从20秒变为17秒;

- 投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/1100/1300;

- 为山岭巨人增加了A杖效果。

可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击 。能再次提升对被投掷目标的伤害。

复仇之魂

- 魔法箭的魔耗由95/110/125/140改为110/120/130/140

剧毒术士

- 毒刺造成的减速效果由10%分别增加到11/12/13/14%

冥界亚龙

- 增加了Viper的A杖效果,大招蝮蛇突袭的施法距离由500增加到800,CD由80/50/30秒降为12秒

死灵飞龙

- 守墓人的斗篷所增加的护甲由每层增加2/3/4/5点改为每层增加1/2/4/5点

- 守墓人的斗篷提供的魔法抗性由4/8/12/16%改为3/6/12/16%

- 佣兽的附加攻击由84/105/126/改为56/98/154

- 召唤佣兽的CD由160秒改为180/160/140秒

- 灵魂超度的魔耗由100增加到150

术士

- 致命连接的CD由30秒降为25秒

- 增加了A杖的效果,拥有A杖后术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。

宙斯

- 弧形闪电的CD由2.5秒降为2.25秒

增加新英雄(1) - 精灵守卫

英雄职阶:精灵守卫

英雄名称:埃欧

攻击范围:525

移动速度:295

主要属性:力量

初始护甲:0

敏捷:14 + 1.6

力量:17 + 1.9

智力:23 + 1.7

闪电之链:

===============

精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉 断。

移动速度加成:20/25/30/35%

击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒

施法距离:1800

持续时间:12秒

冷却时间:12秒

魔法消耗:40

如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。

闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。

注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。

幽光之魂:

===============

精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。

精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的 位置。

每个精灵的伤害:25/50/75/100

移动速度降低:30%

冷却时间:14

魔法消耗:120/130/140/150

过载:

===============

精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。

这是一个可以随时开关的技能。

攻速加成:60/80/100/120

降临:

===============

精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。

这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。

施法延迟:2.5/2.25/2.0秒

施法距离:全地图

冷却时间:80/60/40秒

魔法消耗:100

注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效。

增加新英雄(2) - 预言者

英雄职阶:预言者

英雄名称:萨尔

攻击范围:600

移动速度:300

主要属性:智力

初始护甲:1

敏捷:15 + 1.4

力量:19 + 1.9

智力:22 + 2.5

雷霆之击:

===============

预言者对目标在接下来的4秒内进行3次雷击,目标周围的单位也会受到伤害。

每次雷击的伤害:50/75/100/125

影响范围:200

施法距离:800

冷却时间:16秒

魔法消耗:100/110/120/130

恶念瞥视:

===============

预言者让一个敌方英雄返回4秒之前的位置。

施法距离:600/1000/1400/1800

冷却时间:60/50/40/30秒

魔法消耗:160/130/100/70

注意:该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。

动态力场:

===============

预言者召唤一个圆形的能量场,会阻止内/外的敌人出/入能量场。

译者注:力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。

具有1.2秒的施法延迟。

持续时间:2.5/3/3.5/4秒

冷却时间:14

施法距离:900

作用范围:300

魔法消耗:70

静态风暴:

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在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内 逐渐增加。

最大DPS:170/210/250

作用范围:375

施法距离:800

魔法消耗:125/175/225

冷却时间:60

注意:初始DPS较低,随后DPS会连续地变高。

增加新英雄(3) - 暗影恶魔

英雄职阶:暗影恶魔

英雄名称:艾瑞达

攻击范围:500

移动速度:295

主要属性:智力

初始护甲:3

敏捷:18 + 2.2

力量:17 + 1.9

智力:26 + 2.7

崩裂禁锢:

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暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。

禁锢时间:2.5秒

幻象造成的伤害:30/40/50/60%

幻象承受的伤害:150%

幻象持续时间:6秒

施法距离:700

魔法消耗75

冷却时间:16秒

注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。

灵魂猎手:

===============

暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。

伤害增加:20/30/40/50%

作用范围:500

施法距离:600

魔法消耗:50

持续时间:12秒

冷却时间:13秒

暗影剧毒:

===============

暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。

毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65

作用范围:150

前进距离:1500

译者注:毒影的飞行速度为1000。

冷却时间:3秒

魔法消耗:50

例子:

一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加

二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加

三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加

四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加

注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。

译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:

第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;

第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害, 魔耗100;

第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150;

第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200;

第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250;

第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300;

……

邪恶净化:

===============

暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时 ,目标将获受到伤害。

造成伤害:200/300/400

减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)

施法距离:800

魔法消耗:200

冷却时间:50秒

增加新英雄(4) - 矮人直升机

英雄职阶:矮人直升机

英雄名称:奥雷尔·弗拉伊库

攻击范围:375

移动速度:305

主要属性:敏捷

初始护甲:2

敏捷:24 + 2.4

力量:18 + 1.8

智力:23 + 2.1

火箭弹幕:

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直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。

每枚导弹的伤害:10/12/14/16

冷却时间:6.5秒

魔法消耗:90

注意:导弹只能打击你能看到的单位。

追踪导弹:

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直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加 速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。

导弹飞行2000距离即可达到最大伤害,大于2000则伤害不再增加。

最大伤害:100/200/300/400

眩晕时间:2.5秒

施法距离:900

冷却时间:20/18/16/14秒

魔法消耗:120/130/140/150

注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。

高射火炮:

===============

直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻 象不继承此技能。

攻击次数:3/4/5/6

魔法消耗:50

冷却时间:20

注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。

召唤飞弹:

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直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会 受到伤害并减速。

第一枚导弹的伤害:250/300/350

第一枚导弹的减速:20%

第一枚导弹的减速时间:2秒

第二枚导弹的伤害:100/150/200

第二枚导弹的减速:50%

第二枚导弹的减速时间:3秒

施法距离:1000

作用范围:400

冷却时间:55/50/45秒

魔法消耗:125

注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。

物品改动 - 增加新物品秘法之靴、毒液之球

增加了一个新的配方物品秘法鞋,用来取代秘法指环。

秘法鞋:

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500 - 速度之靴

1000 - 能量之球

+65 移动速度

+250 魔法

恢复魔法(为600范围的友军恢复135点魔法,45秒冷却,25点魔耗)

可被拆分。

- 增加了一个新的基本物品淬毒之珠

在黑市商人和边路商店购买。

- 价值600元;

- 毒性攻击效果,3点/秒的持续性伤害,持续3秒。远程英雄使用减速4%,近战英雄使用减速12%。

强袭装甲

- 攻击速度提升由40%降为35%

- 荒芜光环的攻击速度提升由15%增加到20%

动物信使

- 价格由200降为170

刃甲

- 尖刺的反弹伤害持续时间由3.5秒增加到4秒

血精石

- 每点能量使死亡损失的金钱减少25改为减少30

- 每死亡一次能量由原来的减少一半改为只减少1/3

大炮

- 攻击力增加6

碎骨锤

- 去掉25%概率重击所造成的25点额外伤害

- 碎骨锤所增加的攻击力由30增加为40

显影之尘

- 反隐范围从1250降至1050。

虚灵刀

- 将幽灵系带从配方中移除(道具属性不变)

- 能够对自己使用

译者注:对自身使用无伤害不减速。

Eul的神圣法杖(风杖)

- 施法距离由600增加到700

- 增加了可以双击对自己使用的功能

斯嘉蒂之眼(冰眼)

- 配方中加入淬毒之珠,其他不变

- 合成卷轴价格由750降为300

龙心

- 8秒内没有受到英雄攻击才能回血改为6秒

漩涡

- 合成卷轴价格由900降为800

梅肯斯姆

- 回血范围由450增加到750

- 回复光环提供的回血由每秒3点提高为每秒4点

压制之刃

- 伐木的CD由15秒降为10秒

真眼

- 真视范围从800升至950;

- 正常视野缩小到仅能看到自身

影之灵龛

- 治疗效果不会被中立生物的攻击所打断

- 当有人购买合成了影之灵龛,会有一个团队提示

先锋盾

- 生命上限由增加300改为275

游戏与效果(1) - 增加新的金钱机制

新增了一项游戏机理

固定金钱 - 任何击杀和助攻的奖励被计入固定金钱的范畴(译者注:包括赏金术的赏金)。

浮动金钱 - 其他的收入(正补、刷野等)。

死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失固定金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用固定金钱。

例如,你身上有910块钱(500浮动、410固定)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、410固定);如果你购买锁子甲,你会只剩下360固定金钱。

这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。固定金钱会在记分板标题上显示。

这是一个试验性的想法,需要经过后续的反馈和测试来进行修正。和往常一样,如果你有任何想法都要反馈给我~

买活会先使用固定金钱。

* 助攻金钱奖励现在显示在英雄头顶。(未改变助攻奖励机理,仅仅是显示而已)

* 略微提高了助攻经验奖励(+50)。

* 小兵的视野由1400/800降至1100/800。

* 白天-黑夜的循环加速了25%。

* 为-zm模式延长了临时视角的时间。

* 现在游戏为友方玩家显示买活信息。

* 增加了附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。

* 重做了-CM模式的Ban/Pick流程

现在用3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick来代替先前的4次ban、5次pick。

旧的CM:

===============

综述:4次ban、5次pick。

禁人流程:每队Ban4个英雄,每步40秒

具体流程:1-1-1-1-1-1-1-1

选人流程:每队选5个英雄,每步60秒

具体流程:1-2-2-2-2-1

每队还有总共60秒额外时间

新的CM:

===============

综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。

禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒

具体流程:1-1-1-1-1-1

选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒

具体流程:1-2-2-1

禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒

具体流程:1-1-1-1

选人流程 #2:每队选2个英雄,每步50秒

具体流程:1-1-1-1

每队还有总共90秒额外时间

游戏与效果(2) - 增加4个新的动物信使模型

* 为冰封王座增加了死亡动画。

* 增加了4个新的动物信使模型。

* 为飞行信使增加了变形技能。

* 增加了地精飞艇、雪枭、迷你毒龙的飞行信使模型。

* 为信使增加了一个新技能,可以使其将所有不属于你的物品放在其所有者的能量圈里,再将所有属于你的物品带在身上。

* 为避免和新技能冲突,将信使变形的快捷键改为G。

* 现在游戏中显示队友购买显影之尘、真视宝石、真眼、假眼的信息。

* 增加了-il命令作为-invokelist的简写(召唤师技能列表)。

* 提高了反偷塔机制中建筑物的回复速度。

* 修正了天灾建筑的一些地面纹理。

* 修正了一些buff图标的矛盾

* 在录像数据中增加了肉钩和神箭的命中信息。

* 为装备A杖的复仇之魂添加了一个新的视觉效果。

* 为装备A杖的巫医添加了一个新的视觉效果。

* 为装备A杖的仙女龙添加了一个新的视觉效果。

* 为装备A杖的斧王添加了一个新的视觉效果。

* 为装备A杖的屠夫添加了一个新的视觉效果。

* 为装备A杖的裂魂人添加了一个新的视觉效果。

* 为装备A杖的沙王添加了一个新的视觉效果。

* 为装备A杖的双头龙添加了一个新的视觉效果。

* 为装备A杖的暗夜魔王添加了一个新的视觉效果。

* 为装备A杖的憾地神牛添加了一个新的视觉效果。

* 为潮汐猎人重写了背景故事。

* 为相位鞋增加了一句话描述。

* 重做了狂战士之血(神灵武士)的视觉效果。

* 提升了混沌之箭(混沌骑士)的视觉效果。

* 为地之束缚(地卜师)更换了视觉效果。

* 为移形换位(复仇之魂)增加了新的视觉效果。

* 为虚灵刀以太冲击增加了伤害指示。

* 为飞行信使的加速增加了视觉效果。

* 为吸血光(骷髅王)环更换了视觉效果。

* 修正了灵魂汲取(灵魂守卫)的视觉效果。

* 为扫射(骷髅射手)增加了视觉效果。

* 为最后遗言(沉默术士)偷取智力增加了视觉效果。

* 为受到粘性燃油(蝙蝠骑士)作用的单位添加了叠加层数的指示器。

* 为火焰呼吸(龙骑士)更换了图标。

* 为地之束缚(地卜师)更换了图标。

* 为机器人的进军(修补匠)更换了图标。

* 为变形(变体精灵)更换了图标。

* 为天灾方防御符文更换了图标。

* 为扫射(骷髅射手)更换了图标。

* 为投掷(山岭巨人)更换了图标。

* 为洪流(海军上将)更换了图标。

BUG修改

* 修正了佣兽(死灵飞龙)的工具栏提示。

* 修正了熔炉精灵(召唤师)的工具栏提示。

* 修正了静默诅咒(沉默术士)的一个Bug。

* 修正了暗影冲刺(裂魂人)的一个Bug。

* 修正了元素召唤(召唤师)触发最后遗言(沉默术士)。

* 修正了腐烂(屠夫)解除静默诅咒(沉默术士)。

* 修正了火焰枷锁(蝙蝠骑士)的记分板冷却显示。

* 修正了蝙蝠骑士不触发地雷(地精工程师)的Bug。

* 修正了原始咆哮(兽王)马甲单位的Bug。

* 修正了水晶剑和附加属性图标的小问题。

* 修正了例子外壳和集中火力(风行者)的相互作用(译者注:风行无限大Bug)。

* 修正了一些回城时会被卡住的区域。

* 修正了一些能让信使具备攻击能力的方法。

* 修正了灵魂之戒在魔法值总量改变时的一个Bug(译者注:灵魂之戒+假腿切换Bug)。

* 修正了一些变羊+某些技能相互作用所引发的稀有Bug。

* 修正了黑暗契约(鱼人夜行者)不能正确解除恐惧伤残和虚空。

* 修正了在波浪形态(遍体精灵)下获取林肯法球的Bug。

* 修正了真龙形态下龙骑士投射物发出位置不正确的Bug。

* 修正了X标记(海军上将)被友方林肯法球抵挡的Bug。

* 修正了一些AI方面的Bug,使得Roshan能够攻击和他重合的单位(译者注:水人2级无伤打Roshan)。

* 修正了被卡在月亮井里回复的Bug。

* 修正了一个会显示“不能建造单位”的稀有Bug。

* 修正了一个有时会不能使用投掷(山岭巨人)的稀有Bug。

* 关于凤凰

我曾经提到过凤凰正在设计之类的话。现在打算把它先保存起来等待接下来的某次更新再让他出现。我打算花更多 的时间来让它成为一个更完善的英雄。

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