DotA Allstars V6.68c官方中文版

互联网 | 编辑: 胡斌 2010-08-03 09:45:23 一键看全文

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英雄改动(1) - 赏金术技能机制更改

炼金术士

- 不稳定化合物的魔法消耗从90增加到120

- 不稳定化合物的伤害从150/200/250/300改为120/180/240/300

敌法师

- 法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%

斧王

- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。

痛苦之源

- 蚀脑冷却时间由20秒降低到16秒

- 恶魔的掌握汲取目标最大魔法值由5%/秒上升到10%/秒

血魔

- 敏捷成长由2.6提高到3.0

赏金猎人

- 忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒;

- 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金;

- 赏金术的赏金被视为固定金钱

育母蜘蛛

- 降低2点初始护甲

混沌骑士

- 实相裂隙魔法消耗由50增加到70

- 初始力量减少4,伤害提高4点以保持初始伤害不变。

发条地精

- 护甲增加1

- 弹幕冲击由每次10/30/50/70增加到15/35/55/75

- 发射钩爪的冷却时间由80/60/40秒减少为70/55/40秒

不朽尸王

- 墓碑施法距离由250提高到600

末日使者

- 等级炮魔法消耗由85/105/125/145改为恒定110

- 焦土魔法消耗由恒定60改为60/65/70/75

- 焦土速度提升效果由20%降低到16%

- 初始智力由16降低到13

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