关于AVA的一些看法和建议

互联网 | 编辑: 2010-08-09 09:59:45转载

玩战地之王的时间已经不短了,总体感觉不错,不管画面还是角色效果,比CF要好。但我个人认为有许多地方还要改进。先从细节开始说吧:AVA的细节也做得不错,比如弹坑、弹洞及角色、音效,都很有真实感。

玩战地之王的时间已经不短了,总体感觉不错,不管画面还是角色效果,比CF要好。但我个人认为有许多地方还要改进。先从细节开始说吧:AVA的细节也做得不错,比如弹坑、弹洞及角色、音效,都很有真实感。但一些细节没做好。如果以观战角色进入游戏就会发现很多问题,比如游戏者更换弹夹时,手是从后面拿弹夹,而后面是一个背包,战术背心一般弹夹是放在前面的;还有就是RPG换弹时显现不出来火箭弹,只有上堂才看得到,而且也是从后面换,但后面应该把那两枚火箭弹被在背后,不然又空手变魔术,变出来。还有一个小意建:那个战车风暴中侦察机做得太假了吧;呵呵这可以不看,纯属玩笑,没人看得到,不用做得太真。

现在以游戏着角色进入也有一些问题,不非就是,BUG但很少,这点非常好,不像CF到处都是G啊或者BUG。

总体上说一下这游戏改进潜力很大我看了一下一些地图还有开拓空间,可能还在做。但希望改进时注意几点:

1.角色的夜视仪没用处,虽然有一个黑夜地图,但在那种断壁残垣的情况下,居然灯火通明,有点烟火就行了但不应该有灯光。

2.就是爆破图,在正常情况下,爆破点应该是重要军事目标,可每个图都是随便选了个地方作为爆破点,跟CF一样。

3.地图天气问题,真正的战场,是全天候的,不管刮风下雨,也就是说,不是每一次出任务,都是艳阳高照,这点可以考虑多家一项功能不?比如加一些雷雨天气会影响机动,大雾影响能见度,大风影响子弹精确度等等。

4.地图全是城市战,没有丛林、沙漠、沼泽之类的地图

5.火力问题,除了基本火力外,没有空中火力,宣传片中有一架阿帕奇,但这没有,只看见一架黑鹰,而且从头到尾都没什么作用,希望能加一些空中火力,或者远程炮火,不用加入战争,可在图中加一些路障之类,然后用它们清理路障,偶尔搞下侦察也不错。我要说的建议就到这儿了,以上只是个人建议,如果不好,当不存在

最后,衷心祝AVA越做越好,谢谢,本人华南电信一、XX猎手01

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