12年访古论今 13款显卡测《星际争霸2》

互联网 | 编辑: 马振华 2010-08-11 00:10:00编译 一键看全文

《星际争霸2》12年间发展历程

暴雪的第一款即时战略游戏试水之作,就是1994年11月推出的《魔兽争霸:人类与兽人》,惊人的动画制作水准使得这部作品在当时产生了很大的影响。

事实上,虽然许多玩家错过了这个知名系列中的首款作品,但紧随其后推出的《魔兽争霸:黑潮》续篇也有着很大的社会影响和前作一般的销量。但那时还是90年代中期,谁会想到后来接替其位并辉煌至今的会是一款被称作《魔兽世界》的在线游戏呢?

再后来,暴雪决定让游戏更具未来化的气息,因此于1998年推出了一款名为《星际争霸》的RTS视频游戏,紧接着又推出了资料片《星际争霸:母巢之战》,同样都讲述了强大的神族,众多的虫族和足智多谋的人族之间为争夺Koprulu Sector产生的纷争。

而除了音乐,画面和剧情之外,这款游戏的成功之处还在于其拥有丰富的战略战术可以被随意使用。

《星际争霸》原作非常受欢迎,自发布以来也开创了各种各样的记录。时至今日,这款游戏虽然画面已经“out”了,不过仍然拥有许多的玩家。因此,新作就应该更加出色,至少也得像原作《星际争霸》一样成功。

就在2000年《暗黑2》上市销售不久之后,关于暴雪要推出《星际争霸2》的流言又不断涌现。当时大家都认为暴雪正在制作一个跟星际相关的视频游戏,但游戏的具体细节暴雪却是守口如瓶。

这一切在2002年逐渐变得清晰起来,当年暴雪发布了其屡获殊荣的《魔兽争霸3:混乱之治》,并证实了星际争霸新作的存在,但出人意料的是,这将会是一款名为《星际争霸:幽灵》的第三人称射击游戏。这款游戏原本是想给玩家提供一个全新的探索星际的方式,但暴雪却在2006年3月突然宣布无限期推迟这个项目的开发计划,也并未对其是否会在将来继续开发给出明确的说法。因此,这款游戏虽然备受玩家期待,但仍然被暴雪取消开发计划。

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