《伊苏VS空之轨迹》上手评测
游戏名称: |
伊苏VS空之轨迹 | ||||
游戏原名: |
イースvs空の軌跡 | ||||
对应平台: |
PSP |
游戏类型: |
ACT |
游戏版本: |
日版 |
发售日期: |
2010-7-29 |
游戏容量: |
|
运行系统: |
550GEND3 |
发行厂商: |
Falcom |
官网网站: |
前言:
经过几个月的漫长等待,我们期待已久的Falcom大作——《伊苏VS空之轨迹》终于来到了广大玩家的身边。如今我们已经可以拿起自己的PSP,一边体会原作带给我们的感动,一边体会本作激烈战斗下的激情吧!虽然本作在FAMI的只得到27分的评价,但是一千个读者有一千个哈姆雷特。毕竟每个游戏都是要自己玩儿了之后才会有所体会。下面就让XD来说说体验本作之后的看法吧。
游戏画面:★★★★☆
说到本作的画面就不得不从两个方面说起。一是实际战斗的画面效果,二是菜单界面和过场剧情的时候。
本作的战斗系统采用的是伊苏7的游戏引擎,属于2D场景战斗。战斗时,人物的动作,招式法术的效果都做的很细致到位。但是有些细节的部分就做的有那么一些假,比如花坛里的草,以及叶子堆等等,就是一坨绿色状的东西,少了一些细节方面的勾勒。还值得一提的就是战斗有的时候画面会显得有点混乱。1v1的战斗还好,出招华丽了还不至于混乱。要是4个人同时登场,招数一发多,有时就不知道自己在哪里了= =,被打了半天不知道自己到底被谁打的,让我们完全不知道该怎么应对啊。
虽然战斗有时候会乱了一点,但是本作的界面菜单是做的很干净,再配上燃劲十足的音乐,很有一种大战之前的平静感觉呢。不只是界面菜单,游戏动画以及过场对白的贴图都很不错。效果比原作的贴图要精致很多,人物的造型在原作的基础上也有一些改动,约修亚感觉比原作更加成熟,总之怎么说呢?反正就是更加精致啦~
菜单界面还比较不错
空轨里我最中意的女性角色
战斗开始~
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