《NEOGEO英雄:终极射击》评测

互联网 | 编辑: 2010-08-18 15:40:52转载 返回原文

《NEOGEO英雄:终极射击》评测

游戏名称:

NEOGEO英雄:终极射击

游戏原名:

ネオジオヒーローズ ~アルティメットシューティング~

对应平台:

PSP

游戏类型:

STG

游戏版本:

日版

发售日期:

2010-07-29

游戏容量:

365M

WIFI:

不支持

发行厂商:

SNK Playmore

官网网站:

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前言

自从被收购后,曾经辉煌的SNK所呈现给玩家们的作品一直都让人哭笑不得。单单就PSP平台而言,可以说几乎所有发售的游戏都和复刻、移植脱不了干系,且素质方面更是让人不敢恭维。几天前,该社又一款自公布就让人跌破眼镜的作品《NEOGEO英雄:终极射击》来到了我们的面前。游戏是基于先前在PSN和XBLA上发售的游戏《拳皇:天空舞台》的加强版,非常穿越地将SNK诸多知名系列中的角色汇聚在一起,为了阻止世界被毁灭的阴谋而与迷之组织战斗(土得掉渣的剧情再临)。而更让人惊讶的是,本作的类型居然是弹幕飞行射击……对于如此神奇的作品,不尝试一下是无论如何也说不过去的……嗯……

游戏画面

平心而论,本作的画面实际效果只能算差强人意。游戏虽然采用了3D表现的方式刻画背景版面和角色敌人,但整体效果不佳细节方面的处理不敢恭维。《NEOGEO英雄:终极射击》的关卡大多基于《拳皇》系列的设定,因此日本、美国、中国都成为了战斗舞台,甚至你还能发现《拳皇97》最终决战的神坛。可惜的是这些场景普遍精细度不高,也缺乏突出鲜明的特征,给人一种敷衍了事的感觉。角色构建方面,虽然人物的建模中规中矩,但动作表演十分丰富,无论是出招还是普通的转向都十分流畅。另一方面,游戏的人设很是令人惊喜,精美华丽的画风给人以极高的视觉享受。但不得不提的是,在本作中出现的敌人完全就是笑话。为了配合抵抗大蛇的剧情,战斗中出现的所有杂兵都与“蛇”有关。蛇头、蛇尾、蛇鳞、蛇回……与这些名称对应的都是一些不知所谓的奇异生命体,让人觉得十分诡异……总之把它们全部消灭就可以了,不需要在意细节。

还有一个问题需要单独提出。虽然游戏包含了横置和竖置两种显示模式,但各有缺陷。横置时真正的游戏画面会变得非常狭小,这直接导致了玩家“钻弹幕”难度大大提升,对判断力和控制精度有很大的影响。竖置虽然可视范围变得很广,但游戏的画质会因为拉伸而变得模糊异常,令人相当不爽。如何选择就要看个人的习惯了。

游戏音效

既然是一款热血风格的射击游戏,那么节奏鲜明的BGM是绝对不可缺少的。游戏的背景音乐虽然称不上激昂,倒也算是动感十足。与对应角色对战时,耳边响起的专属音乐非常经典,一下子就能让SNK公司的老玩家们感到无比亲切,可谓最大的亮点。此外,本作收录的语音在同类作品中属于非常厚道的,各种必杀技使用时都有声优演出。当听到八神庵那无比熟悉的“三段笑”时,大家可以会心一笑吧。

最终BOSS就是这么一个囧物

鉴赏模式对于FANS有很大吸引力

操作指南

(横置模式)

方向键:菜单选择,角色移动

△键:保险攻击

○键:射击

×键:必杀技

□键:挑衅

START键:呼出菜单

(纵置模式)

方向键:菜单选择,角色移动

□键:射击

○键:必杀技

L键:保险攻击

R键:挑衅

START键:呼出菜单

系统简介

基本战斗

进行模式上,本作和其他飞行射击游戏并无二致,就是避弹,杀敌,闯关。游戏里没有生命的概念,取而代之的是血槽。每次受到攻击都会损失生命,生命耗尽即告GAME OVER。此外在这里也不存在“火力提升”的道具,玩家可将自己的角色视为火力永远最大。击败敌人掉落的勋章唯一作用就是加分,因此不用太在意。

角色与关卡

《NEOGEO英雄:终极射击》提供了10名角色可供玩家选择。除了那位美女驾驶员外,其余9人都是SNK经典作品中的名角。不同的人物攻击风格上会有很大区别。比如TERRY使用的是前方高威力的集中火力,而KULA更擅长广范围的散射打击。另外角色的必杀技性能区别很大,玩起来感觉均大不相同。

至于关卡流程,游戏采用了同类作品中非常流行的“三角式分支”,即每关结束后都能从两个后续关卡中自由选择一个,和《幻影战机》和《太空战斗机》基本一致。总计15个的关卡数量不算少,且每关最后都有不同的BOSS镇守。路线的选择会直接影响到最终结局,因此想尝试每一种可能的方法还是比较费时的。

必杀技

“必杀技”系统可以说是本作战斗的核心所在。为了更好地和原本格斗类型的作品呼应,游戏中所有的出战角色都拥有一条显示在画面左下角的“必杀槽”。该槽分为三段设定,根据必杀技的等级消耗相应的积蓄量。当玩家按住X键蓄力时,必杀槽上方会显示当前必杀等级,蓄力越久段数越高,最大为LV3。根据等级的不同,必杀技的种类会发生改变,而它们的性能差别也非常明显。有些必杀注重消弹自保,而有些就是扩大伤害的强攻,灵活运用是通关的保证。必杀槽减少后会自动得到补充,速度也不慢,不妨多多使用。

草薙京华丽的火炎必杀

保险与挑衅

对于“保险”的概念,几乎可以说是飞行射击游戏的标配。角色生命槽下方的“B”标志就是保险攻击的次数,每次发动都能造成大范围的消弹和伤害效果,是保命的神器。而所谓的“挑衅”设计就比较独特了。在正常情况下,按下□键能够启动挑衅。此时会立即进行一次全屏消弹,同时画面变红,上方出现“挑衅中”的提示。处于此状态时敌人的子弹飞行速度会变快,更加难以躲避,非常危险。挑衅状态是无法自行解除的,必须等待一段时间才会自动结束。说起来,挑衅的回报并不高,为了一次单纯的全屏消弹(特别提示:挑衅的消弹效果和保险攻击一样,无视敌弹类型,但那些拥有消弹效果的必杀技就只能消除一部分子弹了,效果相差很大)而使自身陷入长时间的危险状态明显不划算,且在高难度BOSS战中启动挑衅几乎等于是找死,因此使用时一定要慎之又慎。

八稚女发动

挑战模式与联机

除了单人故事模式,游戏还包括挑战模式和联机模式。在挑战模式里,玩家需要根据关卡的规定完成相应的特殊要求,解开成就,获得点数。而联机模式里能够选择协力和对抗。协力就是正常的双人共同游戏,两名玩家能够合作闯关,不过此状态下只能进行原版《拳皇:天空舞台》。对抗模式比较无趣,玩家需要使用必杀技陷害对手令其被击落,即可获得胜利。

游戏性和推荐人群

不可否认,飞行射击类游戏早已被归入“没落”的行列。过短的流程,对操作功力要求较高等特点使其难以在现在单纯追求爽快的快餐游戏时代里立足。就这款《NEOGEO英雄:终极射击》而言,从关卡设计到弹幕华丽程度,都只能列入中等的行列。后期的战斗看似凶险,但如果玩家能熟练运用各种系统,游戏的难度会大大降低,再加上“无限接关”的威武设定,想要通关只是个时间问题。相对于《拳皇:天空战场》来说,本作的新要素并不算多。新人物的添加和挑战模式虽然能带给玩家一定的游戏动力,但很快就会使人厌烦。多结局的设置缺乏对应的奖励,意义不大。说白了,游戏的最大消费人群还是草薙京、八神庵、伊吕波这些经典角色的FANS人群。种种因素注定了游戏只可能成为短时间娱乐休闲的对象,无法常驻于玩家们的视野之中。

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