《NEOGEO英雄:终极射击》评测
系统简介
基本战斗
进行模式上,本作和其他飞行射击游戏并无二致,就是避弹,杀敌,闯关。游戏里没有生命的概念,取而代之的是血槽。每次受到攻击都会损失生命,生命耗尽即告GAME OVER。此外在这里也不存在“火力提升”的道具,玩家可将自己的角色视为火力永远最大。击败敌人掉落的勋章唯一作用就是加分,因此不用太在意。
角色与关卡
《NEOGEO英雄:终极射击》提供了10名角色可供玩家选择。除了那位美女驾驶员外,其余9人都是SNK经典作品中的名角。不同的人物攻击风格上会有很大区别。比如TERRY使用的是前方高威力的集中火力,而KULA更擅长广范围的散射打击。另外角色的必杀技性能区别很大,玩起来感觉均大不相同。
至于关卡流程,游戏采用了同类作品中非常流行的“三角式分支”,即每关结束后都能从两个后续关卡中自由选择一个,和《幻影战机》和《太空战斗机》基本一致。总计15个的关卡数量不算少,且每关最后都有不同的BOSS镇守。路线的选择会直接影响到最终结局,因此想尝试每一种可能的方法还是比较费时的。
必杀技
“必杀技”系统可以说是本作战斗的核心所在。为了更好地和原本格斗类型的作品呼应,游戏中所有的出战角色都拥有一条显示在画面左下角的“必杀槽”。该槽分为三段设定,根据必杀技的等级消耗相应的积蓄量。当玩家按住X键蓄力时,必杀槽上方会显示当前必杀等级,蓄力越久段数越高,最大为LV3。根据等级的不同,必杀技的种类会发生改变,而它们的性能差别也非常明显。有些必杀注重消弹自保,而有些就是扩大伤害的强攻,灵活运用是通关的保证。必杀槽减少后会自动得到补充,速度也不慢,不妨多多使用。
草薙京华丽的火炎必杀
保险与挑衅
对于“保险”的概念,几乎可以说是飞行射击游戏的标配。角色生命槽下方的“B”标志就是保险攻击的次数,每次发动都能造成大范围的消弹和伤害效果,是保命的神器。而所谓的“挑衅”设计就比较独特了。在正常情况下,按下□键能够启动挑衅。此时会立即进行一次全屏消弹,同时画面变红,上方出现“挑衅中”的提示。处于此状态时敌人的子弹飞行速度会变快,更加难以躲避,非常危险。挑衅状态是无法自行解除的,必须等待一段时间才会自动结束。说起来,挑衅的回报并不高,为了一次单纯的全屏消弹(特别提示:挑衅的消弹效果和保险攻击一样,无视敌弹类型,但那些拥有消弹效果的必杀技就只能消除一部分子弹了,效果相差很大)而使自身陷入长时间的危险状态明显不划算,且在高难度BOSS战中启动挑衅几乎等于是找死,因此使用时一定要慎之又慎。
八稚女发动
挑战模式与联机
除了单人故事模式,游戏还包括挑战模式和联机模式。在挑战模式里,玩家需要根据关卡的规定完成相应的特殊要求,解开成就,获得点数。而联机模式里能够选择协力和对抗。协力就是正常的双人共同游戏,两名玩家能够合作闯关,不过此状态下只能进行原版《拳皇:天空舞台》。对抗模式比较无趣,玩家需要使用必杀技陷害对手令其被击落,即可获得胜利。
游戏性和推荐人群
不可否认,飞行射击类游戏早已被归入“没落”的行列。过短的流程,对操作功力要求较高等特点使其难以在现在单纯追求爽快的快餐游戏时代里立足。就这款《NEOGEO英雄:终极射击》而言,从关卡设计到弹幕华丽程度,都只能列入中等的行列。后期的战斗看似凶险,但如果玩家能熟练运用各种系统,游戏的难度会大大降低,再加上“无限接关”的威武设定,想要通关只是个时间问题。相对于《拳皇:天空战场》来说,本作的新要素并不算多。新人物的添加和挑战模式虽然能带给玩家一定的游戏动力,但很快就会使人厌烦。多结局的设置缺乏对应的奖励,意义不大。说白了,游戏的最大消费人群还是草薙京、八神庵、伊吕波这些经典角色的FANS人群。种种因素注定了游戏只可能成为短时间娱乐休闲的对象,无法常驻于玩家们的视野之中。
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