《战地之王》不成熟的分享

互联网 | 编辑: 2010-08-19 13:28:36转载

个人认为意识在AVA里挺重要的。如猎狐,我喜欢卡地窖的口子。能发现上来的,上来的不猫步那只有死。还能兼顾2坡上来的敌人,协防2大道的防守。

小哥玩到中尉了!庆祝一下!2.259的战斗力。。。

1.个人认为意识在AVA里挺重要的。如猎狐,我喜欢卡地窖的口子。能发现上来的,上来的不猫步那只有死。还能兼顾2坡上来的敌人,协防2大道的防守。

说到意识,我是这样理解的,雷达的运用和辨别声音方向的能力,如果熟练了,那补防和协防;迂回和围歼;能起到很好的效果。往往是只顾头不顾尾;往往是放弃守点只往前;往往是无视战友的支援而漫无目的乱串......等等!

2.个人做匪徒喜好使用奔跑强筋的侦查,灵活;快捷,运气又时候帮忙一路畅通无阻到达敌人防守薄弱之地,顺便还能结果一两个蹲点的家伙。步兵的使用那就得气定若闲了,不能着急,加上把AK慢慢接近埋包点。狙击的使用个人认为那是技术活,对敌人的狙击点位置感要强,出枪收回都得利索,还不能死蹲在一点到底,容易被围歼。

3.犄角旮旯多是AVA地图的特色。运用这些地方其实挺好玩的,本人呢喜好!外人统称“阴x”,打死人,被死人骂很普遍,心里暗爽就行了。

4.雷扔的远;扔的有特色;效果绝佳!因为AVA得雷有别于CS和CF。真要不浪费,那得花功夫揣摩了,本人最高扔死4个,猎狐地图,X5齐刷刷给了我!!!

5.声音这个最需要重视的课题!需要耐心配合!喜好东跑跑西串串的朋友得把耐心先磨练出来!

不成熟的见解,望大伙见谅!!!

散人 耶格  华东

敬上!

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