从第一代Gphone——Dream面世至今, 已经过去了两年有余,Android系统也经历了1.5、1.6、2.1、2.2好几个版本的变迁。在今年的早些时候,就有消息称Google即将在今年下半旬发布Android 3.0,同时也让我们知道了要升级Android 3.0所需要的一系列硬件标准,例如处理器主频必须达
如果Android设备真的大一统
如果说,Android 3.0开始真的实行这种强制性的限制,那么对于用户本身而言,或许是一件好事。最明显的一点体现在应用方面。笔者认为,一直以来,限制Android系统上应用开发的主要原因有以下这几方面:
其一:软、硬件平台的不统一对于应用开发而言是一种障碍,相对于iPhone统一的硬件标准以及系统方面的统一来说,Android平台系统版本众多,硬件规格也各不相同,而不同品牌推出的Android手机还有在处理器架构等等诸多不同。如此一来,应用开发者在开发时需要考虑的因素无疑就更多了,比如不同系统版本之间的兼容性,以及硬件架构上的CPU/GPU的兼容性问题等等。
硬件标准不同所带来的最明显的一个问题就在于,兼容性
其二,开放平台降低了开发水准。Android的特点就是完全的开源、开放性,本意是希望能有更多的开发者参与其中,这也是Android用来对抗 iPhone平台封闭性的有力武器。但是开放性的结果就是造成了略有一点点开发经验的人也能写应用,于是Android的应用商店中出现了大量的低 质量软件,比如随便打包几张图片就可以作为一个欣赏软件,随便弄几段mp3就可以成为一个铃声软件。整个大环境就是如此,自然开发者们的心态也发生了变 化,从以往的精益求精变成了滥竽充数,要想诞生精品级的游戏也就更难。
相对于iPhone来说,软硬件不统一所带来的问题限制了Android手机在应用上的发展
如今,Google似乎也意识到了这一点,那么作为普通用户来说,我们也非常希望Google这次的举动能够收到预期的良好效果。两年来,其实Android一直都处在一个告诉的发展期当中,真心的希望这样的势头可以继续下去。
现在看来 Android应用市场现在鱼龙混杂很大程度上的愿意就是因为没有一个好的大环境造成的
Gartner 公司的一个预测:2012 年第四季度,Android 系统智能手机的出货量会超过 iPhone OS(现在改名叫 iOS)达到 18%,如今,这个预测成为了现实,并且提早了两年。不过,不同于 iPhone产品集中于苹果一家的是,这一业绩是散落在各式各样的变种Android手机上的。
根据Gartner公司的预测,Android系统手机的出货量将在2012年超过iOS的手机
在国内市场上,通过Android来解除移动互联网的公司不在少数,甚至连运营商都推出基于Android的定制手机系统OMS,可见其实Android这个名字不论是对于我们,还是收集相关厂商是而言,吸引力都是巨大的。
而这一次Android 3.0提出硬件规范,所希望达到的目的,应该是让Android走上一条更加健康发展,凭借一套有效的硬件标准获得更大的发展空间。再来看即将上市的windowsphone7,同样也对硬件进行了有效的规范,要求CPU最低1G赫兹,运行内存最低512M以及屏幕最低分辨率的规定等等,所以说,姑且我们不去探究如何是对,如何是错,我想,我们要做的就是静观其变,至于厂商,他们知道该怎么做。
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