旗舰问世——GTX480
回首硬件发展历史,我们惊讶的发现每一次硬件的革新都是高端型号率先亮相,随后发布的产品定位才会逐渐降低,这次GTX400系列显卡也不例外。
●DirectX11大战正式拉响
2010年3月27日,NVIDIA正式发布GTX480和GTX470显卡,新显卡不仅在NVIDIA历史上首次支持DirectX11特效,同时他们的问世也意味着显卡市场DirectX11大战正式拉响。
【图】NVIDIA GTX480显卡
GTX480显卡使用了传说中的Fermi架构,产品定位于高端市场,这片显卡采用了全新设计的GF100显示核心,极大提高了显卡的DirectX11性能,直指竞争对手AMD的HD5870芯片。
【图】完整GF100核心架构图
GF100显示核心采用40nm工艺制造,核心晶体管数高达30亿,而HD5870的晶体管数仅有21.5亿。GF100的流处理采用了MIMD架构,也就是多指令流多数据流的运算方式,其核心内部被分成4组GPC模块,而每组GPC模块内又包含了4组SM(流式多处理器),当数据流进入显示核心时,每组SM可以同时工作,也就是说GF100核心可以同时处理16条数据流。
更值得注意的是GF100核心的每组SM都配有独立的PolyMorph引擎专门用于DirectX11特效,因此GTX480获得了可怖的DX11处理能力。
【图】单个GPC结构图
相比之下AMD的HD5870由于采用的SIMD单指令多数据流架构,整个核心内部也只有与一组DirectX11处理单元,因此在DirectX11特效处理方面将远不及GTX480来的轻松。
【图】PolyMorph引擎
●专为DirectX11优化
凭借强大的DirectX11性能,以及传说中首张民用Fermi显卡的诱惑,GTX480虽然上市价高达3888元,但仍然出现了玩家抢购的现象,再加上GTX480刚刚上市产量并不多,市场上甚至出现了加价销售的情况,这在DIY这个上市6个月即过时的市场中是极为罕见的。
当然GTX480也有缺点,由于晶体管规模惊人,因此GTX480的高发热量也成了一个问题,虽然NVIDIA为GTX480设计了热管散热器,但也能是将将维持显卡稳定工作,很难满足超频的要求,因此随后不少厂家推出了超频版GTX480都直接采用了水冷散热,另外GTX480公版散热器的风扇噪音也不可小觑。
总的来说GTX480为NVIDIA在DirectX11战场上打出了一场防守反击,虽然GTX480相比对手的HD5000系列显卡晚了将近半年才发布,但强大的性能却足以让任何人惊讶,正如NVIDIA所说,NVIDIA是在做完整的DirectX11显卡。
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