对于整个IT业界来说,硬件与软件的发展总是分不开的,两者相辅相成。硬件的发展给软件提供基础,而软件的发展反过来会指引硬件走向新的研发道路。打个比方,CPU的多线程概念,虽然硬件可以做到这一点,但软件暂时还没有完全跟进,这也就成了软件开发业的一个重要发展方向。而
测试平台
硬件平台 | |
CPU |
Intel Pentium 4 3.73G |
主板 |
ASUS P5ND2-SLI |
内存 |
Samsung DDR2 533 512m x2 |
硬盘 |
WesternDigital 160JS 8m Cache SATA Interface |
显卡 |
Galaxy影驰 GeForce 7900GS 256MB GDDR3 |
软件平台 | |
系统软件 |
WindowsXP Professional(5.01.2600 SP2)_en DirectX 9.0c |
驱动程序 |
nVIDIA ForceWare 91.47 WHQL |
测试软件 |
Futuremark 3DMark03 v3.6.0 |
在测试驱动方面我们用了当时最新的ForceWare 91.47 WHQL,而测试项目也用了平时常用的3DMark测试软件和游戏测试软件。在超频方面显卡能稳定至650MHz/1800MHz,相当于7900GTX的官方预设规格,除了在Pixel Shader和Vertex Shader规格上与7900GTX有区别之外。超频带来的影响当然是发热量的增大,不过VF900-CU却把这问题良好地解决掉了。测试前显卡核心的开始温度为49摄氏度,经过3DMark06的所有测试之后,显卡的稳度仍仅为51摄氏度,同时散热器的运转也相当地安静。
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