对于整个IT业界来说,硬件与软件的发展总是分不开的,两者相辅相成。硬件的发展给软件提供基础,而软件的发展反过来会指引硬件走向新的研发道路。打个比方,CPU的多线程概念,虽然硬件可以做到这一点,但软件暂时还没有完全跟进,这也就成了软件开发业的一个重要发展方向。而
前言
对于整个IT业界来说,硬件与软件的发展总是分不开的,两者相辅相成。硬件的发展给软件提供基础,而软件的发展反过来会指引硬件走向新的研发道路。打个比方,CPU的多线程概念,虽然硬件可以做到这一点,但软件暂时还没有完全跟进,这也就成了软件开发业的一个重要发展方向。而现在微软最新的操作系统Microsoft Vista迟迟没有上市,导致了众说纷纭的新一代显卡未能面世。
虽然支持DirectX 10的新一代显卡还没有面世,nVIDIA和ATi仍有充裕的时间去完善各自的新产品,不过只有原来的产品在市场上热闹并不是件好事,所以为了保持这段时间显卡市场的活力,nVIDIA和ATi都使出了一系列市场策略,通过发布对原有显卡的改进版或者规格缩减版,进一步细分市场和从价格上包夹对手来保持品牌的知名度。最好的例子就是最近业界闹得沸沸扬扬的nVIDIA的GeForce 7100GS/7900GS/7950GT,以及ATi的Radeon X1300XT/X1650PRO/X1900XT/X1950XTX。7款产品的发布不仅带给玩家更爽的体验,还带给市场更具性价比的魅力。
虽然说是“新品”,不过严格来说,GeForce 7900GS并不是什么新品,只是它原来仅现身于OEM市场、国际大厂戴尔(Dell)、惠普(HP)等中高阶桌上型电脑(DT)产品线中。不过看到ATi一改过去较为被动保守的市场策略,大幅调整中、高阶绘图产品线后,nVIDIA也积极展现灵活的市场策略,立刻把GeForce 7900GS投向于零售市场,对抗ATi新一代中阶产品Radeon X1650XT和Radeon X1650Pro,而且定价为199美元以下。具了解,将高端绘图产品放下身段,迎接对手中阶产品,已成为绘图晶片双雄近期市场策略,先有nVIDIA高阶NV42核心的GeForce 6800GS,降格对抗中阶RV530核心的ATi Radeon X1600XT,然后ATi再以彼之道还施彼身,将高阶R520核心的Radeon X1800GT回击GeForce 7600GT,两强迅速改变阵型只为捍卫市场占有率、直至新品登場。而且幸运的是,这样的策略对于nVIDIA来说十分成功,基本上每次都成功,而这次GeForce 7900GS的出现,也有不少绘图卡业者声称此举用来对抗ATi中阶新品Radeon X1650XT,将会为对手带来极大压力。
有了这么多绘图卡业者的支持,GeForce 7900GS一经发布便成了市场的明星,市场上已经有许多品牌的GeForce 7900GS面世,价格都在1599到1699元之间,加上7600GT的降价,刚好填补了7600GT与7900GT之间的空白低端。不过最近7900GT也有降价的趋势,有些已经降到2000元以内,希望这样并不会造成7900GS与同门7900GT争斗的局面出现。另外,许多厂商所推出的7900GS都是基于公版设计的,只有频率和散热器外貌间的差别,这样性价比的高低就显得十分突出,频率与价格要控制得好才行。
说到性价比突出,相信许多人都会想到影驰Galaxy这家公司,自从它推出了极具性价比的GeForce 6600GE玩家版之后,名声一时无量,接着今年所推出的GeForce 7600GE骨灰级玩家版和极品玩家版等都在市场上大受欢迎。现在它又紧跟nVIDIA的步伐,推出了GeForce 7900GS,而且延续了玩家版的精神,在规格上明显优于别的品牌,默认频率达到了550MHz/1600MHz,而且显存采用了1.2ns GDDR3。速度更快之余,散热器更是采用了韩国思民最新的散热器VF900-CU,更进一步控制高端显卡的致命伤--发热量。不过这么高的配置价格却为目前市面上最低的1499元,性价比十分突出。
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