《蝙蝠侠:双人夹击》有爱测评

互联网 | 编辑: 2010-09-13 14:55:17转载 一键看全文

《蝙蝠侠:双人夹击》有爱测评

系统&游戏性

游戏的基本流程大致可概括为:蝙蝠侠从基地乘坐蝙蝠战车进入选关画面,进入选择好的关卡后开始横版杀敌,遭遇事件,结识别的超级英雄一同向BOSS进发,遭遇BOSS击败之,与伙伴握手道别,回到基地整顿装备,再选择下一个关卡。

  

乘坐蝙蝠战车选择关卡,BOSS真是五花八门

  看似会很枯燥的横版过关本作却安排了非常充足的关卡长度和极为丰富的关卡突发事件,关卡初期孤军奋战的蝙蝠侠会遇上各种事情来结识一同介入事件的超级英雄伙伴然后一同冒险,中间会遇到包含特色的关卡设计和强悍的而且难缠的小BOSS,还可能不时的与关底BOSS相遇发生有趣的对角戏。每个关卡都好像一部情节曲折的OVA动画一样非常有感,玩家完全不会想到在关卡中会发生怎样的事情,吊足了玩家的胃口。

  蝙蝠侠在基地里便可以用搜集的点数来购买新的装备能力来强化自己。基地里还有挑战房间,玩家在游戏中的表现会解锁相应的挑战项目,而每个项目也不负众望的有着不匪的难度。

  

在蝙蝠基地里可以购买道具也可以进行挑战项目

  当然,搜集要素也相当的吸引人,本作提供了总共43个的人物扭蛋搜集,玩家需要在各个关卡里把这些扭蛋一个个的从刁钻的地方发觉出来,并且有的要花上一点点功夫来获取。为了集齐这些富有魅力的经典角色,玩家又要花上大把大把的时间了~

  

  2D横版过关动作游戏一向是欧美游戏的弱项,本作却从其中跳出来并且有着出色的素质实属难得。不管游戏画面还是游戏内容在同类游戏之中都非常的突出,非常的有特色,打击感上的处理也恰到好处。是个非常值得玩家们来尝试的好游戏。

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