恶棍战车大放光彩 IdrA VS Artosis

互联网 | 编辑: 路盛华 2010-09-14 10:17:35转载 一键看全文

恶棍战车大放光彩 IdrA VS Artosis

前记:

上一篇战报给大家介绍了人族的幽灵特务,本期继续给大家带来人族新单位恶棍战车的相关战术。言归正传,现在许多人族玩家纷纷抱怨人族的恶棍战车基本没有用武之地。诚然,相对于星际1中恶棍战车的母版雷车,其优点在于速度很快,武器是从一代喷火兵那里抢来的(加强版),直线火焰喷射,造成面积伤害,还能对轻甲单位造成加成伤害(需要在实验室里研究),因此克制小狗枪兵和狂热者这样的轻甲初级兵种。蜘蛛雷的取消,使得恶棍更加好用,边打边跑可以拖死狂热者这样的近战兵种。但正因为取消了蜘蛛雷,使得现在恶棍战车在人族部队中的地位不再重要。面对中后期的重甲单位几乎毫无作用,不过作为前期骚扰还是一个很不错的单位。

下面让我来欣赏一场精彩的T V P 比赛,这是一场2位美国星际高手IdrA与Artosis之间的较量。看Artosis如何活用恶棍战车让对手束手无策。

战斗发生在钢铁都市(Metalopolis)这张4人图上,红色的神族IdrA出现在2点钟方向,对手人族选手Artosis则出现在6点钟方向。双方再各自造完人口、兵营后,派出了农民出去侦查。人族的农民深入神族基地,第一时间发现对手的意图。双气矿+双传送门意味着神族前期可能舍弃叉叉兵,直跳追踪者。这里可以发现Artosis对自己侦查的农民极为细腻的操作,不断绕着神族基地转了几圈,迟迟不肯离去,导致IdrA跳追踪者的打法被发现。

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