对目前战地之王的一些看法和意见

互联网 | 编辑: 2010-09-19 21:01:52转载

不是说装备贵了或者便宜了,而是不同性能装备定价的不合理,该便宜的东西卖的很贵,该贵的东西卖的便宜

一 装备价格不合理

不是说装备贵了或者便宜了,而是不同性能装备定价的不合理,该便宜的东西卖的很贵,该贵的东西卖的便宜,我举几个例子:

1.关节护套:在官方说明上这个东西只是加了2%的幸运射击,但是价格是26元,而现在出的新一代防弹衣一套是16元,难道开发组认为关节护套的2%幸运射击应该比防弹衣贵10元么?

2.特殊军装套:同样,和新一代防弹衣相比,价格明显偏高,一个月30多元。

3.足球头盔:3%的幸运射击,防御能力相当于普通厚重,只是不掉,一个月16元。

4.awm狙击枪:这个枪和tpg比起来可以说各有特点,两把枪的性能总体来看平分秋色,而awm却贵了好多,不知出于什么目的的考虑,而且这把枪收费后引发了很大争议,潜在 的玩家流失恐怕也不在少数,起码从目前看,这把枪的推出个人觉得有些得不 偿失,或许出了传说中的tpg的改造部件,可以平衡一下。

5.沙漠之鹰:一把从98年开始在射击类游戏中拥有很高人气的手枪,很多玩家在ava中都用过,性能很一般,但价格是42元一个月,后来推出的tmp,性能上完全压过了沙漠之鹰,价格却便宜很多。所以估计现在用沙鹰的玩家,大部分都是活动送的,很少会花钱购买吧。

6.玫瑰面罩、狙击战神脸这两样东西也显得有些贵了,当然,你可以卖的贵,不过如果没人买还是等于没卖,而且平白激起很多玩家的反感,依然是得不偿失。

二 枪械性能不合理,对游戏的整体枪械缺乏统一规划,我也举几个例子说明:

1.stg44:这把枪可以说是现在rmb玩家最主流的一把枪,可是这把枪毕竟是二战时期的枪械,二战枪械只适合一些枪迷用来怀旧,现在却在一款新时代的战争游戏中普及了,有点讽刺,呵呵,难道现实中一代一代的武器开发,都没能超越几十年前的一款老枪么?放到抽奖里还行,呵呵

2.雷明顿870:这把霰弹枪让我想了半天也不明白为什么是收费枪,呵呵,比起spas-12,优势非常不明显,要是spas-12收费,我或许还能理解,呵呵,再说,霰弹枪无论如何成不了主流枪械,收费干嘛,明摆着卖不出去还要让一部分玩家骂。

3.ak74su:这把枪收费也让我不懂,这把枪性能只能用凑合来形容,优点和缺点同样的明显,本来ak系列的枪械一直是亲民派的枪械,何苦非要收费呢,不过传说中的鹰眼ak和ak47的迷彩部件还是可以考虑收费的。对于这把 ak74su还是一个关键问题,你可以收费,不过没几个人买就是失败,还招来不少口水。

4.saiga12:这把霰弹枪挺不错,本来作为新一代的喷子如果收费我觉得应该买的人不会少,不知出于什么考虑扔到抽奖里去了,抽奖里的枪一直都是有颜色的,忽然来这么把枪, 呵呵,玩混搭。

5.tpg、tar21、hk416、pp2000这些枪收费没有问题,问题是配件要么没有,要么不全,多少有点鸡贼的味道,没有一个中国区代理商的气度,而且也让这几把枪相对于ak和stg44没有任何优势,让我想起一战的故事: 1901年,意大利人佩利诺研制出一款全世界最牛逼的机关枪,那时候坦克还没有普及,取得这样的机关枪简直就取得了战略意义,意大利当局那个高兴。可为了不走漏风声,竟下令不准生产佩利诺轻机枪,反而从国外订购大批性能低劣的枪。1916年,意大利**在第一次世界大战中受尽苦头,才匆匆决定批量生产佩利诺机枪并投入前沿装备**,此时抬头一看,已被围歼......。

总之,付费枪械,一定要有两个特点:1.优势较明显,但不要破坏平衡。2.上手容易。

否则弄的不三不四,除了让玩家骂,对于游戏的发展没有任何好处。反正只要收费,总会有不花钱的玩家不满的,不如干脆设计的优秀一点。

(可以参考贵公司cf里的m4-s,很成功,无数人在骂,但也有无数人在用,我国最不缺的就是人,但如果你不能吸引人,就是无能。)

枪械,作为fps类游戏最重要的东西,一定要有个均衡的规划,什么枪收费,什么枪不收费,性能如何均衡,让付费和不付费的玩家都有极大的乐趣。

三 官方信誉问题

这个主要体现在一些官方的宣传和解释让玩家感觉诚信度不够,这是作为一个大的代理商不该出现的问题,说简单了,你不光做的是游戏,更重要的服务,服务的优劣,是现代企业竞争的关键点之一。举几个例

子:

1.游戏中枪械数据问题:这个是很多玩家都在怀疑的,怀疑那些数值的真实性,不管那些数值是否真实,作为代理公司,一定要让玩家感觉真实。

2.一些游戏设置的更改:比如最近的扣gp的问题,虽然我的号我没有注意,但很多玩家反映,贵工作人员就该反省,没有完善的东西,为什么要改呢,改了,出了问题,影响很恶劣。

3.游戏道具的作用介绍常玩文字游戏:比如门将手套的作用,贝雷帽的防御,都是让人不仔细琢磨很容易误解的东西,这个尤为要不得,太鸡贼,经商要利润,但不能让人有奸商的感觉,尤其是腾讯这种大公司,如此作为,令人颇感不齿。

4.官网公告不能兑现:比如这次绝命峡谷,说了汉白玉m4成为ap武器,结果没出,这个事情,第一,不符合你们以前的公告,以前说汉白玉m4只用于抽奖,永不销售。第二,说了出又不出,不知道开发团队怎么想的就脑袋一热写上去了,呵呵,私服恐怕都不这样。

5.外g越来越猖獗,这个不多说了,严重影响人气的东西,地球人都知道。

6.细节不完善:一些装备的文字介绍地球人看不懂,这个也有玩家反映过,这个反映了运营团队的工作态度,拿着腾讯的工资,这个是各位工作人员的份内之事。

以上三点,是我作为一个普通玩家,作为你们的一个普通客户的意见,仅代表我个人意见。

战地之王号称引领次世代的枪战游戏,虚幻三引擎,比起贵公司代理的上一代枪战大作cf,ava前面的路还很长,不知在贵公司的年终总结会上,对比cf的运营团队,ava团队用什么来向贵公司的各位董事交代......

我在温哥华留学六年,从99年开始,如今已过而立之年,见证当年的oicq蜕变成现在的腾讯qq的全过程,为你们成为国产软件的领军企业而甚感欣慰,当年刚到国外的时候,只能用icq和msn,忽然有了你们的oicq,曾经是我们很多留学生向自己的外国同学炫耀的资本,希望你们能坚持下去,宇宙中没有什么东西是永不衰亡的,但希望你们能利用好现有的资本和实力,尽量延缓这种衰亡时间,九城的魔兽世界已经倒下了......

如果ava人气依旧惨淡,损失的是贵公司的利益,受伤的是热爱ava的玩家......

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