战地之王各文件夹功能详解

互联网 | 编辑: 2010-09-25 21:39:42转载

赶着时间睡觉今天先说下AVAGAme的因为整个游戏核心都在这里

赶着时间睡觉今天先说下AVAGAme的因为整个游戏核心都在这里

★★★没说上的基本上没用★★★★

Config=配置文件[例如保存游戏设置]

Content=客户端核心文件夹[详解看下面]

Localization=本地文件夹[例如语言文件]

ScriptFinalRelease=这个我也不知道,大概是引导文件

好了,到了Content里面的

Characters=听黑色痕迹说是道具文件[例如头盔那些]

Effects=直译就知道,效果文件夹.血那些都在这[AVAUI.UPK除外]

Environments=纹理[每个东西都有对应的纹理文件.

Maps=地图[不解释]

Sounds=无线电等音效.

Textures=不知道

Weapons=武器文件夹.[其中W082.upk为原版AK47文件]

UI=界面文件[什么大厅,等候室那些都是靠他了,韩语必备之一]

现在43分..顺便写下Binaries

这个是启动文件,通过AVA.EXE来读取AVAGAME的东西.

由于里面的东西过于复杂,同时研究时也没怎么碰过他.所以不知道.

Engine引擎我无法用自己的语言去解释.

好了,基本就这些.

还有需要分解upk程序的可以找我有个比较复杂看RP的我用了1个月时间去KO他--

好了睡觉,

明天给你们说明每个文件对应的功能

另外.对于AVAUI.UPK是血文件,我有点质疑.我分解过,里面虽然是有一个血文件,但文件对应的是死亡过后那个红色画面而真正的溅射墙上的血是AVAdecal.upk

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑