一篇能提高你关于猎狐意识以及技术的帖子

互联网 | 编辑: 2010-10-08 20:34:36转载

首先我申明.我不是大神.也不是超人. 只是来跟大家分享一下关于猎狐这张图的一些具体概况.以及技术打法.想让菜菜的朋友们更上一层楼.也让游戏变的更加有对抗性而已

首先我申明.我不是大神.也不是超人. 只是来跟大家分享一下关于猎狐这张图的一些具体概况.以及技术打法.想让菜菜的朋友们更上一层楼.也让游戏变的更加有对抗性而已.

话不多说.开始正题

我朋友经常跟我说.什么图不会打都可以猎弧要必须会打.这是很显然的.线上打比赛.反黑.几乎都是围绕着这张图.

玩战地之前的准备工作 声音的调节.和分辨率和鼠标灵敏的设置. 调节完毕.那我们就开始了解这张图.  在了解这张图的前提.你得考虑清楚你自己有多少的缺点?.

譬如:"⒈一把步枪打了不到10颗子弹就要去按r键?还且还是听到敌人就在附近的时候? ⒉你有随时随刻都在按着tab看自己队友间的发展方向?以及还是.连红点都不会看? ⒊是否会听声音?⒋也是我觉得最重要的一点.tab.不是看看有没有红点这样简单.最主要是看白点.的趋势.以及点位.然后去揣测联军会伏击在哪个点位?.这点做到没?.

以上4点能做到 那么我们开始进入游戏吧

这次我只针对同盟而谈一谈

fps游戏很不以为然的你会发现,每局的开局你都会出生在不同的接近进攻**的点位. 而不是固定在一个复活点上一直复活.那么你是否知道你这个点位该为这把做些什么?.

同盟进攻**大致就是1坡.地窖.2坡.以及大厦分出来的个人具体**就是.:"⑴四合→1坡/大厦/    ⑵地窖→地窖口/大厦/1坡/   ⑶2坡→书房进大厦/2连→2门到2包点/后花

我这样分出来的.并不是代表团队而是针对个人.而且.并不是固定这样打. 只是大致分一下较常规的一些进攻**.所以别突然问我.如果我从四合上了1坡又下1坡.然后又进大厦.不去大厦口跑地窖了怎么办?这样之类的问题..因为我的汗是留给夏天留的并不是.为你而流的谢谢.

那么我从⑵个开始说.你出生地窖口.如果队友没人去地窖或者你很有自信请在队友去地窖前去打这个点..那么你的任务是什么?.大厦2楼拐角?地窖对面的敌人?.然后掩护2坡进书房的人上大厦.其实就是这样简单.中间的种种意外我就不细讲了.

⑶2坡复活点.躲雷以及防守仓库是否会有侦察跳进去?.或者躲在仓库卡车位?以及注意听书房是不是有联军的人躲在那阴暗的角落里/这是你开局的任务吧?.(个人认为.)然后你就可以很随机的打2连或者书房转1坡?.

关于⑴复活点位.为什么我不说.因为进四合.这应该是一个比较会玩的人都该去的吧?.不会开局30秒全在家等着?然后屁颠屁颠的往四合跑进去一看角落里蹲两个联军自己**掉 才发现为什么自己开局没去四合?.那就太晚了.

猎弧图我总感觉四合比仓库重要.  四合能防止两个点位敌人的偷袭.  一个1坡 一个大厦正门, 而仓库.卡车位.枪法好的就能一个人防止2坡下来和书房跳出来的人 并且在实力相当的情况下一般仓库的人是不会傻呼呼的跳下来去同盟家偷人吧? .除非那把是虐菜.

这就是我粗制滥造大致的说了一下同盟的打法.具体还得因人而宜.

还有切记.当敌人被清掉4个 并且知道仓库里有人.就放他一条生路.去帮自己的队友打包点.总比你在那和仓库的那个人死磕来的更有价值-,-

这篇帖子可能写的比较简单.但是我想应该能写了一些中心思想.. 第一次发战地的帖子还请见量见量..因为游戏隐实在忍不住.所以更加详细的打法我会在继续添加进去..我就先去游戏了.还请各位别喷我谢谢...

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